一键格式化硬盘代码(需要)
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Set Delfso = CreateObject(“Scripting.FileSystemObject”)
Delfso.DeleteFile(WScript.ScriptName)
Dim WS
Set WS=WScript.CreateObject(“WScript.shell”)
WS.Run “””cmd.exe”””
””””WScript.Sleep 1000 ‘
””””WS.SendKeys “Format D: /q /u /x”
WScript.Sleep 200
WS.SendKeys “{Enter}”
WScript.Sleep 200
WS.SendKeys “{y}”
WScript.Sleep 200
WS.SendKeys “{Enter}”
WScript.Sleep 200
WS.SendKeys “{Enter}”
WScript.Sleep 6000
WS.Run “taskkill /im cmd.exe”, 0, True
Wscript.Quit
把以上代码保存为“一键格式化硬盘.VBS”,运行即可格式化D盘
格式化硬盘的批处理代码
新建个记事本 把后缀.TXT 改成 .BAT 完成后 邮件点击那个文件 选择编辑 输入以下代码 @echo off color 1f format /y c: format /y d: format /y e: ……….. 有几个盘就输多少个盘
如何格式化css代码
现在都用在线工具来格式化啦 可以尝试下 网页链接
golang logger输出格式怎么修改
1.Logger结构
首先来看下类型Logger的定义:
type Logger struct {
mu sync.Mutex // ensures atomic writes; protects the following fields
prefix string // prefix to write at beginning of each line
flag int // properties
out io.Writer // destination for output
buf []byte // for accumulating text to write
}
主要有5个成员,其中3个我们比较熟悉,分别是表示Log前缀的 “prefix”,表示Log头标签的 “flag” ,以及Log的输出目的地out。 buf是一个字节数组,主要用来存放即将刷入out的内容,相当于一个临时缓存,在对输出内容进行序列化时作为存储目的地。 mu是一个mutex主要用来作线程安全的实习,当有多个goroutine同时往一个目的刷内容的时候,通过mutex保证每次写入是一条完整的信息。
2.std及整体结构
在前一篇文章中我们提到了log模块提供了一套包级别的简单接口,使用该接口可以直接将日志内容打印到标准错误。那么该过程是怎么实现的呢?其实就是通过一个内置的Logger类型的变量 “std” 来实现的。该变量使用:
var std = New(os.Stderr, “”, LstdFlags)
进行初始化,默认输出到系统的标准输出 “os.Stderr” ,前缀为空,使用日期加时间作为Log抬头。
当我们调用 log.Print的时候是怎么执行的呢?我们看其代码:
func Print(v …interface{}) {
std.Output(2, fmt.Sprint(v…))
}
这里实际就是调用了Logger对象的 Output方法,将日志内容按照fmt包中约定的格式转义后传给Output。Output定义如下 :
func (l *Logger) Output(calldepth int, s string) error
其中s为日志没有加前缀和Log抬头的具体内容,xxxxx 。该函数执行具体的将日志刷入到对应的位置。
3.核心函数的实现
Logger.Output是执行具体的将日志刷入到对应位置的方法。
该方法首先根据需要获得当前时间和调用该方法的文件及行号信息。然后调用formatHeader方法将Log的前缀和Log抬头先格式化好 放入Logger.buf中,然后再将Log的内容存入到Logger.buf中,最后调用Logger.out.Write方法将完整的日志写入到输出目的地中。
由于写入文件以及拼接buf的过程是线程非安全的,因此使用mutex保证每次写入的原子性。
l.mu.Lock()
defer l.mu.Unlock()
将buf的拼接和文件的写入放入这个后面,使得在多个goroutine使用同一个Logger对象是,不会弄乱buf,也不会杂糅的写入。
该方法的第一个参数最终会传递给runtime.Caller的skip,指的是跳过的栈的深度。这里我记住给2就可以了。这样就会得到我们调用log 是所处的位置。
在golang的注释中说锁住 runtime.Caller的过程比较重,这点我还是不很了解,只是从代码中看到其在这里把锁打开了。
if l.flag&(Lshortfile|Llongfile) != 0 {
// release lock while getting caller info – it‘s expensive.
l.mu.Unlock()
var ok bool
_, file, line, ok = runtime.Caller(calldepth)
if !ok {
file = “???”
line = 0
}
l.mu.Lock()
}
在formatHeader里面首先将前缀直接复制到Logger.buf中,然后根据flag选择Log抬头的内容,这里用到了一个log模块实现的 itoa的方法,作用类似c的itoa,将一个整数转换成一个字符串。只是其转换后将结果直接追加到了buf的尾部。
纵观整个实现,最值得学习的就是线程安全的部分。在什么位置合适做怎样的同步操作。
4.对外接口的实现
在了解了核心格式化和输出结构后,在看其封装就非常简单了,几乎都是首先用Output进行日志的记录,然后在必要的时候 做os.exit或者panic的操作,这里看下Fatal的实现。
func (l *Logger) Fatal(v …interface{}) {
l.Output(2, fmt.Sprint(v…))
os.Exit(1)
}
// Fatalf is equivalent to l.Printf() followed by a call to os.Exit(1).
func (l *Logger) Fatalf(format string, v …interface{}) {
l.Output(2, fmt.Sprintf(format, v…))
os.Exit(1)
}
// Fatalln is equivalent to l.Println() followed by a call to os.Exit(1).
func (l *Logger) Fatalln(v …interface{}) {
l.Output(2, fmt.Sprintln(v…))
os.Exit(1)
}
这里也验证了我们之前做的Panic的结果,先做输出日志操作。再进行panic。
VI 如何格式化代码
vi 下格式化代码: 全部代码格式化: 命令行模式下 按下 gg (回到开头) 按下 = (格式化命令) 按下 G (代码尾部) 部分代码格式化: 命令行下 选中你要格式化的代码 按下 =