现在比较通用的保存三维模型的文件格式有哪些!!!?
一般就是3种,obj,3ds.fbx 还有游戏模型常用的 .x格式模型obj格式是众多格式中可以用在各种平台的,fbx格式是运用在 autodesk公司的软件上的通用格式,3ds一般是max导出的格式..x格式 是运用在游戏引擎上的通用格式
max有时导出的fbx,或者obj格式,maya打开时会报错,提示无法读取? 为什么?
你可能没有把maya里的fbx或者obj插件打钩 又或者不是英文名
3Ds max模型要怎么才能导入maya中,是不是要把模型保存为obj或fbx格式才可以??如果是,那要怎么保存???
选择要导出的模型,或者全部导出,选择OBJ 格式 或者直接选择FBx格式导出
OBJ和DDS是什么文件的格式,拿来干什么?
obj:目标文件,一般是程序编译后的二进制文件,再通过链接器和资源文件链接就成exe文件了. OBJ只给出了程序的相对地址,而EXE是绝对地址. dds:Battlefield 1942地图文件 DirectX DirectDraw表面纹理 INMOS Transputer Development System Occam编译器描述 Orbiter表面纹理 Photoshop压缩纹理 Battlefield 1942 Orbiter Photoshop 我常见的就是3Dmax里面用来贴图的一种格式!
能帮我转下吗?就2张模型 maya mb格式的,转成能在3D max用的 FBX 和obj格式吧,谢谢了,你留个邮箱 我发你
maya以前的版本一直存在软件间的转换问题,有时导出OBI还是会出错的,你去下载一个maya2013,和max2013,这个可以直接转换,
obj是什么文件格式?
obj是标准3维模型格式文件,maya,3dmax都可以导入导出这种格式
3D中怎么导出灯光啊???是OBJ格式的,如果导出不是obj格式的,那又是什么格式的???赐教!!!!
选中灯光——save as(另存为)——save selected(保存选定对象)——obj 或者fbx——ok~请采纳~
3ds新手请问3DS,C4D,LWO,OBJ这四种文件格式的区别
模型都一样 只不过是对应着四种软件而已 如果你用3dsmax就导入3ds格式
三维人脸数据库文件格式除了obj wrl 还有什么?
多了去了….比如FBX STL MAX C4D LWO MB 3DS以上这些格式大多都对应一种三维软件…..FBX,OBJ,STL等属于通用格式…就是很多三维软件都能打开的格式……MAX,3DS,C4D,MB等属于专用格式…就是这些文件只能用特定的软件才能打开MAX和3DS格式 对应软件是 3DMAXC4D对应软件是CINEMA 4DMB对应软件是MAYALWO对应软件是LIGHTWAVE以上这些格式….全部都可以创建三维人脸模型
FAT32格式和NTFS格式到底有什么区别???
对于使用Win950SR2及其以上版本的操作系统,最好采用FAT32分区.这种分区格式即使遇到系统崩溃不能进入时,也可以在DOS下面挽救数据.FAT32分区还可以兼容Liunx等操作系统.FAT32分区在DOS下可以访问所有的文件,而且无法控…