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fbx格式有材质吗(fbx文件有材质吗)

我的unity3d导入fbx格式的模型后没有材质 怎么解决

我的unity3d导入fbx格式的模型后没有材质 怎么解决

材质是3dmax或者Maya里面由美术做好,并且应该给你提供贴图的.U3D会给模型自动生成material.如果没有的话,看看是不是少贴图.

为什么3DMax导出来的FBX格式放到UNITY3D中材质和贴图就什么都没有了??急需!!!

为什么3DMax导出来的FBX格式放到UNITY3D中材质和贴图就什么都没有了??急需!!!

材质贴图也放到工程文件里 .在unity里重新赋给模型下就好了,

revit导出BIM模型fbx格式后倒入unity没有材质信息,怎么能连同材质一起导入,让材质不丢失.

revit导出BIM模型fbx格式后倒入unity没有材质信息,怎么能连同材质一起导入,让材质不丢失.

你可以试试在材质浏览器中将外观-着色,与图形-使用渲染勾选试试

3dmax模型导成fbx格式,导入游戏中为什么材质颜色不对?

游戏用的话,游戏的编辑器应该有个shader选项,可以控制贴图的渲染类型,比如质地,特殊通道,而颜色可以在rgb参数中设置.

*fbx是什么软件的格式????????

FBX 是 Kaydara FiLMBOX 文件格式. Kaydara FiLMBOX 是用于创建、编辑和混合运动捕捉和关键帧动画的系统 通常是3Dmax里调的动作记录文件.可用于以后其他动画对于关键帧的复制加载.节省时间.

C4D预设的材质球是否无法在fbx中显示

你好,很高兴回答你的问题,预置的材质是可以用到fbx格式的文件上的.

fbx是什么?

fbx是filmbox这套软件所使用的格式,现在改称Motionbuilder. 因为Motionbuilder扮演的是动作制作的平台,所以在前端的modeling和后端的rendering也都有赖于其它软件的配合,所以Motionbuilder在档案的转换上自然下了一番功夫. 所以fbx…

我C4D导出了一个FBX文件 然后导入PPT里面材质就花了!为什么呀!

c4d导出时,你的物体都可编辑了么?? 最好把C4D的模型在导出fbx之前进行可编辑,(选中物体按C键),这样出错的几率要小一些.. 或者你试试导出其他的格式,比如obj,有没有.

3Dmax的模型文件连同材质和贴图导入maya.,除了OBJ,FBX格式的有无可以设置贴图的参数选项

fbx的格式好像还不是很完善. 我觉得可以打开输出的选项自己核对一下版本或者别的什么信息. 虽然说这个格式是3d软件之间互倒的.但是往往会出现很多匪夷所思的问题.呵呵.我就是maya创建好角色模型以后,fbx输入到softimage里就只有模型,而骨骼都变成控制null了.但是反之却不会出现问题. 想必是每个软件的内核的不同造成的. 我觉得你可以让你的朋友再试试.实在不行,只倒模型的话,安全起见还是obj吧.至少uv还是有的.就是麻烦点

从3ds max导出的FBX文件到了Maya里没有模型

fbx的格式好像还不是很完善. 我觉得可以打开输出的选项自己核对一下版本或者别的什么信息. 虽然说这个格式是3D软件之间互倒的.但是往往会出现很多匪夷所思的问题.呵呵.我就是maya创建好角色模型以后,FBX输入到SOFTIMAGE里就只有模型,而骨骼都变成控制null了.但是反之却不会出现问题. 想必是每个软件的内核的不同造成的. 我觉得你可以让你的朋友再试试.实在不行,只倒模型的话,安全起见还是obj吧.至少UV还是有的.就是麻烦点