VST文件格式是什么?VST文件如何打开?VST文件怎么打开
VST文件格式是基于Targa Truevision 的位图文件,VST文件是32位的图形格式,包括24位的RGB信息和8位的 alpha 通道信息,采用RLE无损压缩以缩小文件的体积.Targa位图文件现在常用TGA文件扩名.
vst插件是什么?
什么是VST插件?
从本质上来说,VST插件就是一种纯粹的音频处理组件,而不是音频应用程序;它是一种在宿主程序内使用的组件。该宿主程序则提供由插件代码所处理的音频信号流。
一般意义上地说,VST插件可以接收音频数据流,对音频进行处理,并将结果返回给宿主程序。VST插件通常使用计算机处理器来进行处理操作,并不专门需要专门的数字信号处理器。音频数据流分成一系列的数据块。宿主依次提供这些数据块。宿主及其当前环境控制区块大小。VST插件则保留其运行处理相关的自身参数的状态;宿主并不会保留关于插件在其处理的最后数据块操作方面的任何信息。
从宿主程序的角度来看,VST插件就好象一个黑盒子一样,有着特定数量的输入、输出(MIDI或音频)以及相关参数。宿主并不需要以使用插件的关于插件处理方面的固有知识。插件处理可以使用其希望的任何参数,内部进行处理,但要视宿主程序的能力而定,它可以允许由宿主程序来自动操作用户参数的变化。
VST插件的源代码是独立的平台,但是交付(生成)系统则要视平台结构而定:
在 Windows 平台上,VST插件是多线程的DLL(动态链接库)。用于VST插件的标准(默认)文件夹在注册表“HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\VST\VSTPluginsPath”下进行定义。
在Mac OS X上,VST插件是文件包的形式。您可以在plist.info文件内通过CFBundle命名键来定义插件名称。
在BeOS 与 SGI (在MOTIF, UNIX下)上,VST插件是一种共享库。
音频处理
插件中的音频处理可通过3种方式完成,即process (),processReplacing () 和 processDoubleReplacing ()。当 process () 接收输入数据时,应用其处理算法,然后再把结果添加到输出上(堆积:accumulating),processReplacing () 与 processDoubleReplacing ()则重写输出缓冲。
提示:在VST 2.4中不允许堆积处理模式。请执行processReplacing (强制!)与processDoubleReplacing (选项)。
由VST插件所处理的音频数据可以是32位(单精度)也可以选用64位(双精度)浮点数据。默认使用范围为-1.0 到 +1.0 括弧为 [-1.0, +1.0] (而1.0对应为0dB,0.5对应为-6dB,0.0对应为-oodB)。请注意效果器可能会产生超过这个范围的数值。
所有参数——用户参数,都直接或间接作用于该数据,可由宿主自动操作——都是32位浮点数据。它们的范围始终为0.0 到 1.0 括弧为 [0.0, +1.0],而不管其内部或外部表示为何。
VST 放在哪里?Nuendo 4
安装音源的时候,都会有个dll文件,这个文件默认会装在你电脑x盘,program files,steinburg,vstpulging里面,当然你装音源的时候可以改这个安装的路径,如果你是一路安装next到底的话,应该是在c盘. 至于nuendo里面如何辨认,一般你音源装完开nuendo的时候它自己会扫,不过有特殊情况,没有出现的话,就安装楼上那位兄弟说的做就可以了.
Hypersonic2的VST文件夹是哪个?
全卸载了,照我的方法重装! 先安装CubaseSX3,正确安装完成再装Hypersonic2,注意把它装到CubaseSX3目录下的VSTPlugins文件夹内,然后再安装解密狗.启动CubaseSX3,Update音源,重启CubaseSX3(不是重启电脑哦,不过重启电脑也行,随你喜欢),重启后按F11选择Hypersonic2音源,OK你可以开始制作了“`
Overture 4.0中的VST插件是什么?
从本质上来说,VST插件就是一种纯粹的音频处理组件,而不是音频应用程序;它是一种在宿主程序内使用的组件。该宿主程序则提供由插件代码所处理的音频信号流。
一般意义上地说,VST插件可以接收音频数据流,对音频进行处理,并将结果返回给宿主程序。VST插件通常使用计算机处理器来进行处理操作,并不专门需要专门的数字信号处理器。音频数据流分成一系列的数据块。宿主依次提供这些数据块。宿主及其当前环境控制区块大小。VST插件则保留其运行处理相关的自身参数的状态;宿主并不会保留关于插件在其处理的最后数据块操作方面的任何信息。
从宿主程序的角度来看,VST插件就好象一个黑盒子一样,有着特定数量的输入、输出(MIDI或音频)以及相关参数。宿主并不需要以使用插件的关于插件处理方面的固有知识。插件处理可以使用其希望的任何参数,内部进行处理,但要视宿主程序的能力而定,它可以允许由宿主程序来自动操作用户参数的变化。
VST插件的源代码是独立的平台,但是交付(生成)系统则要视平台结构而定:
在 Windows 平台上,VST插件是多线程的DLL(动态链接库)。用于VST插件的标准(默认)文件夹在注册表“HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\VST\VSTPluginsPath”下进行定义。
在Mac OS X上,VST插件是文件包的形式。您可以在plist.info文件内通过CFBundle命名键来定义插件名称。
在BeOS 与 SGI (在MOTIF, UNIX下)上,VST插件是一种共享库。
音频处理
插件中的音频处理可通过3种方式完成,即process (),processReplacing () 和 processDoubleReplacing ()。当 process () 接收输入数据时,应用其处理算法,然后再把结果添加到输出上(堆积:accumulating),processReplacing () 与 processDoubleReplacing ()则重写输出缓冲。
提示:在VST 2.4中不允许堆积处理模式。请执行processReplacing (强制!)与processDoubleReplacing (选项)。
由VST插件所处理的音频数据可以是32位(单精度)也可以选用64位(双精度)浮点数据。默认使用范围为-1.0 到 +1.0 括弧为 [-1.0, +1.0] (而1.0对应为0dB,0.5对应为-6dB,0.0对应为-oodB)。请注意效果器可能会产生超过这个范围的数值。
所有参数——用户参数,都直接或间接作用于该数据,可由宿主自动操作——都是32位浮点数据。它们的范围始终为0.0 到 1.0 括弧为 [0.0, +1.0],而不管其内部或外部表示为何。
在网上下载了几个kongaudio的民乐音源,想要导入在FL studio里面,但是并未发现他们所说的vst格式文件.
VST的格式应该就是DLL文件,但音源除了这个可能还需要本身的库文件或其它文件支持,正确的安装方法是安装VST目录(安装过程会提示指定VST目录)应该指定到 水果能识别的目录,这个目录可以通过在水果里F10-FILE-右侧找到VST Plug Extra Search folder,下面的地止就是水果可以识别的VST目录,安装VST插件时指定VST到这个目录就OK了,安装完成后,需要在水果中重新扫描才能找到,Channel-Add one-More,打开列表后单击底部Refresh-Fast Scan,如果安装正确的话扫描完成后就会显示新安装的插件(第一次显示红色)
什么是vst插件?
这是一个插件系列的总称
VST
VST是Virtual Studio Technology的缩写,他是基于Steinberg的软件效果器技术,基本上以插件的形式存在,可以运行在当今大部分的专业音乐软件上,在支持ASIO驱动的硬件平台下能够以较低的延迟提供非常高品质的效果处理。
要达到VST的最佳效果(也就是延迟很低的情况),声卡要支持ASIO。
VST效果器覆盖了几乎所有音乐制作里用到的效果器,而且由于VST技术的开放性,很多大厂商,小厂商,甚至是个人开发了数不清的VST效果器,有些是相当成功相当实用的效果器。
能够使用这些VST插件的音乐软件我们称为VST宿主,常用的有Samplitude(7.0以后的版本),Cubase VST32,Cubase SX,Wave Lab,FruityLoops,Orion,Project5等等。VST效果器都是来处理音频的,所以都要加载在音频轨中使用,MIDI轨不能使用VST效果器。
安装VST
VST插件与DX插件不同,不是安装在哪里都可以的。VST插件的主要程序都在DLL文件中,而这个DLL文件必须放在指定的VST Plugins目录下,宿主在运行时才可以找到他们。
一些比较大的比较正式的VST插件在安装时会先让你选择程序安装的目录,这个可以随便选择。之后会让你选择VST插件DLL文件的存放位置。而小的插件一般都没有其他程序,只有DLL文件,这就需要你手动将DLL文件COPY到专门的VST目录下。
建议您将VST插件都放在同一个目录中,这样方便管理,毕竟现在还是有些VST宿主并不支持多个VST目录。
比如安装了Cubase SX,会有一个VST专门目录steinberg\Cubase SX\VSTPlugins。但是在安装其他宿主时也会建立一个VST的目录,而且通常它会把自带的VST效果器放在那里,如果你想在Cubase SX里用这些VST插件,就需要共享VST目录里的插件。
VSTi
VSTi是Virtual Studio Technology Instruments的缩写,他是基于Steinberg的虚拟乐器技术,基本上以插件的形式存在,可以运行在当今大部分的专业音乐软件上,在支持ASIO驱动的硬件平台下能够以较低的延迟提供非常高品质的效果处理。
要达到VSTi的最佳效果(也就是延迟很低的情况),声卡要支持ASIO。
VSTi软合成器与VST效果器不同,他是控制MIDI轨的,每个VSTi插件都为你提供了很多的音色,以及丰富的参数控制让你自己创造出独一无二的音色。不同的VSTi有着不同的音色合成方法,波表合成器,模拟合成器,FM合成器,VSTi都可以胜任。
能够使用这些VSTi插件的音乐软件我们称为VSTi宿主,常用的有Samplitude(7.0以后的版本),Cubase VST32,Cubase SX,FruityLoops,Orion,Project5等等。VSTi虚拟乐器可以看作是软音源,所以只能加载在MIDI轨上。
安装VSTi
VSTi插件与DXi插件不同,不是安装在哪里都可以的。VSTi插件的主要程序都在DLL文件中,而这个DLL文件必须放在指定的VST Plugins目录下,宿主在运行时才可以找到他们。
一些比较大的比较正式的VSTi插件在安装时会先让你选择程序安装的目录,这个可以随便选择。之后会让你选择VSTi插件DLLi文件的存放位置。而小的插件一般都没有其他程序,只有DLL文件,这就需要你手动将DLL文件COPY到专门的VSTi目录下。
建议您将VSTi插件都放在同一个目录中,这样方便管理,况且现在还有有些VSTi宿主并不支持多个VSTi目录。
比如安装了Cubase SX,会有一个VSTi专门目录steinberg\Cubase SX\VSTPlugins。但是在安装其他宿主时也会建立一个VSTi的目录,而且通常它会把自带的VSTi乐器放在那里,如果你想在Cubase SX里用这些VSTi插件,就需要共享VSTi目录里的插件。
DX
DX是DirectX的缩写,他是基于微软的DirectX接口技术的软件效果器技术,基本上以插件的形式存在,可以运行在当今99%的PC专业音乐软件上,在支持WDM驱动的硬件平台下能够以较低的延迟提供非常高品质的效果处理。
DX效果器覆盖了几乎所有音乐制作里用到的效果器,而且由于DirectX技术的开放性,很多大厂商,小厂商,甚至是个人开发了数不清的DX效果器,有些是相当成功相当实用的效果器。
能够使用这些DX插件的音乐软件我们称为DX宿主,DX宿主比任何其他类型插件的宿主都要多,常用的有Samplitude,Cubase,Sound Forge,Wave Lab,SONAR,Cakewalk,FruityLoops,Orion等等。DX效果器都是来处理音频的,所以都要加载在音频轨中使用,MIDI轨不能使用DX效果器。
安装DX
安装DX时很简单,软件会自动安装到相应的目录中,安装完后当然你看不到可执行程序,因为DX都是插件,一般来说不能独立运行! 每个软件插入DX效果器都不一样,但一定要是在音频音轨里,找插入DX效果这一项,之后选择你要使用的DX插件就可以了。每个软件都不只一种插入DX效果器的方法,因为DX效果器已?是音频处理中非常重要的一个环节了。
DXi
DXi是DirectX Instrument的缩写,是Cakewalk公司在DirectX基础上独立开发的软合成器技术,基本上也以插件形式存在,现在只能运行在SONAR上(注意:Cakewalk不支持DXi,Cakewalk到9.0就停产了,取而代之的是SONAR),在支持WDM驱动的硬件平台下能够以较低的延迟提供非常高品质的合成音色。
DXi软合成器与DX效果器不同,他是控制MIDI轨的,每个DXi插件都为你提供了很多的音色,以及丰富的参数控制让你自己创造出独一无二的音色。不同的DXi有着不同的音色合成方法,波表合成器,模拟合成器,FM合成器,DXi都可以胜任。
安装DXi
安装好DXi程序后你是找不到运行程序的,一般来说插件需要有宿主的支持才能工作。DXi现在还只有很少的宿主,如sonar。
VST插件介绍
2、AsioDve:这是专门为支持虚拟插件而使用的驱动程式,如果安装了Overtrue4.0 后提示不支持VST ,那麽你就安装这个驱动来解决吧!请在搜索引擎自行搜索,推荐搜索引擎:google输入关键词: 「VST 下载」 或「插件名称 下载」
Nuendo的VST文件夹
安装的时候要注意,所有的相关软件以及插件最好不要修改安装路径,只修改安装的盘符 比如,你安装完nuendo到D盘后,再安装其他插件的时候,就会默认到斯坦伯格的VST文件夹下,只不过是盘符是C盘,你就可以把C修改为D就OK了 如果直接是D盘,你就可以直接下一步进行了 还有什么问题可以留言 希望能帮上你
vst文件格式 什么软件可以打开?
只要是支持vst的DAW宿主一般都可以 比如FL studio, cubase等