紧急求助!请问revit2015怎么导出fbx文件格式哇?求具体操作步骤.
可以得,在三维视图模式下,直接点击“应用程序菜单——导出——fbx”
怎样把.map格式的文件转为.max?
好那是MAYA的格式,你装一个MAYA软件,然后打开导出FBX格式或者OBJ就能在MAX里打开了.好像是MP格式.哈哈搞错了 . 求楼下回答,好像是游戏里的格式.
在3D max中我做好了一个模型怎样把做好的模型导出FBX的格式?
首先选中要导出的模型,单击“文件”在文件下拉菜单中单击“导出”保存类型选FBX,再单击保存就可以了,这些事基础的知识,关于更多的基础知识,建议去秒秒学网站看下基础教程,有利于更好的学习.
3dmax文件中的点缓存文件怎么导出fbx格式,为什么我导出之后就没有动画了
你需要选中想要导出点缓存的物体,并创建一个选择集,这样,在导出fbx格式时,你标注的那个位置就可以出现选项了.可以在那个菜单里看看中文的帮助信息.希望有帮到你!
maya怎么导成FBX文件
Maya文件导出成Fbx文件步骤如下: 第一:确保在Maya环境下已经打开Fbx组件. 打开方式:如图 第二:导出设置,如图 说明: Export All:导出场景里所有的物体. Export Selection:导出所选择的物体. 点击后面的小方块,在弹出的Export Options窗口中’File type’选择FBX export.如若要导出带动画信息的FBX,需要点击’Edit preset ‘在弹出窗 口中勾选’Animation’项. 第三:导出,如图 直接点击’Export All’或者’Export Selection’,选择存储路径,命名,最后点 击’Export ‘便可.
3dmax导出FBX格式在Unity里使用
一般情况下,导出的模型最好是MESH(多边形大多数情况下也没问题),材质只能是标准材质.模型和材质球,还有贴图尽可能不要使用中文. 导出的时候,把“按顶点分割法线”这个选项的钩钩去掉. 其他的看情况,比如摄像机,动画,灯光这类看你的需求,不过我一般不管这些,动画,摄像机和灯光都用UNITY自带的. 有时候某个模型出问题了,把这个模型重新导出一次就OK了.
犀牛 文件里的模型被锁定了,我想导出fbx文件格式,锁定了无法导出,怎么解除锁定或冻结
根据提示操作即可
coreldraw需要导出什么格式印刷
印刷的文件注意3点:1、导出最好是TIF格式,分辨率300DPI;2、颜色模式为CMYK;3、文件出血3mm;
maya导出fbx的文件比导出mb的文件大,这是怎么回事,导出FBX的有250M,导出mb的有只有50多M,求解!
这你就不要管了,格式问题撒,你可以导出OBG格式撒,这个格式通用的 再看看别人怎么说的.
VUZ格式如何转PDF格式?
VUZ格式的电子书如何转换为PDF,我没有找到直接转换的工具,但是可以用另外一种技巧来将VUZ格式电子书转PDF格式,下面就给大家讲讲如何将VUZ转PDF。
有时,我们会在网上下载到扩展名为VUZ的电子书,这类电子书可以在PC上用“UVZ阅读器”来阅读,PC上能够阅读这类电子书的阅读器也不在少数。但是,如果你要在掌上设备阅读这种电子书,恐怕能够胜任的设备就微乎其微了。那么,如何才能让VUZ电子书也能在掌上阅读呢?
扩展改名竟然能解压缩
将获得的VUZ电子书的扩展名改为ZIP,双击竟然发现能用压缩软件打开,压缩包中的文件为一系列PDG文件,这是超星格式的电子书文件,这种文件借助于工具在PC上阅读没问题,但在掌上阅读还需要进一步做工作。
借用老马工具解决问题
我们要用到一款老马的图书转换工具Pdg2Pic.exe。转换图书时,我们没有必要对改名后的每个ZIP进行解压处理,尤其是当要处理的电子书有好多本时。我们只需借助于一个WinMount工具对要处理的Zip压缩包进行虚拟处理,虚拟出一个盘符来,直接对盘中的文件操作即可,用完后很方便地用右键菜单卸载虚拟盘即可。
首先从虚拟驱动器选择刚才虚拟出来的文件夹,Pdg2Pic软件马上会对该文件夹下的图书文件进行统计,然后显示一个“格式统计”的报告窗口,确定之后即可进行进一步设置(图1)。
接下来,选择“或转换出来的PDF文件”选项,并在下面选择PDF文件的输出路径,然后点击“开始转换”按钮,即开始PDF的转换任务(图2)。
经过如上设置和转换,你就可以获得掌上可以阅读的PDF电子书了。