如何生成unv格式
那请教如何导入呢?我在INPORT直接导入时老是说该unv档是非法文件名,但其路径中无中文或数字啊,请教
unv格式的文件是i – deas上的吗?
在I-deas中File->Import…->在Import Selections对话框中选I-DEAS Design Universal File,单击ok.即可导入 .unv文件.
什么软件可以打开unv文件格式
用这个MeshCAST,可以打开
输入unv文件问题?
也有可能是没有到BIN里check out吧,不少人刚用import时都不这样试试的!
有谁知道.XML是什么类型的文件吗?
什么是 XML? 可扩展标记语言 (XML) 是将结构数据(如工作表中的数据)加入文本文件(遵循标准原则,可由多种应用程序读取)的一种方法.设计者通过创建自己的自定义标记,可以在应用程序之间以及组织之间使用数据的定义、传输、有效性验证和说明. XML 标记描述了文本文件中的数据(例如,文件中的特定文本字符串可能被描述为“客户名”).与 HTML 不同,XML 标记不指定格式或数据在屏幕上的显示形式. XML 数据的格式规则通常保存在样式表中,当将其应用于 XML 文件时,可正确地设置数据格式.若要应用样式表,请将引用该样式表的命令写入 XML 文件. XML 样式表的标准被称为可扩展样式语言 (XSL)
dos格式文件转成unix格式
dos格式文件传输到unix系统时,会在每行的结尾多一个^M,当然也有可能看不到,但是在vi的时候,会在下面显示此文件的格式,比如 “dos.txt” [dos] 120L, 2532C 字样,表示是一个[dos]格式文件,如果是MAC系统的,会显示[MAC],因为文件格式的原因有时会导致我们的unix程序,或者shell程序出现错误,那么需要把这些dos文件格式转换成unix格式,方法是
vi dos.txt
:set fileformat=unix
:w
这样文件就转换成unix格式文件了, 一般在windows机器上编写好了文件传到unix下就可能会出现这样的情况.
用命令:set ff? 可以看到dos或unix的字样.
用:set ff=unix把它强制为unix格式,也可以用sed 这样的工具来做:
sed ‘s/^M//’ filename > tmp_filename
其中^M是同时Ctrl+V+M按出来的,表示回车。
怎么将文件转为BIN格式
直接改后缀名?
ug后处理文件是什么格式
如果想改成NC格式的文件进入UG后处理构造器里面改.UG生成PTP格式的文件是美国哈斯数控机床用的程序文件.
Linux下有什么文件格式
Linux文件类型和Linux文件的文件名所代表的意义是两个不同的概念。
一. 文件类型
Linux文件类型常见的有:普通文件、目录文件、字符设备文件和块设备文件、符号链接文件等,现在我们进行一个简要的说明。
1. 普通文件
用 ls -lh 来查看某个文件的属性,可以看到有类似-rwxrwxrwx,值得注意的是第一个符号是 – ,这样的文件在Linux中就
是普通文件。这些文件一般是用一些相关的应用程序创建,比如图像工具、文档工具、归档工具… …. 或 cp工具等。这类文件的删除方式是用
rm 命令。 另外,依照文件的内容,又大略可以分为:
1>. 纯文本档(ASCII):
这是Linux系统中最多的一种文件类型,称为纯文本档是因为内容可以直接读到的数据,例如数字、字母等等。 用来做为
设定的文件都属于这一种文件类型。
2>. 二进制文件(binary):
Linux系统其实仅认识且可以执行二进制文件(binary file)。Linux当中的可执行文件(scripts, 文字型批处理文件不算)就是这种格式的文件。 命令cat就是一个binary file。
3>. 数据格式文件(data):
有些程序在运作的过程当中会读取某些特定格式的文件,那些特定格式的文件可以被称为数据文件 (data file)。举例来说,Linux
在使用者登录时,都会将登录的数据记录在 /var/log/wtmp那个文件内,该文件是一个data file,能够透过last这个指令读出来。
2. 目录文件
在某个目录下执行,看到有类似 drwxr-xr-x ,这样的文件就是目录,目录在Linux是一个比较特殊的文件。注意它的第一个字符是
d。创建目录的命令可以用 mkdir 命令,或cp命令,cp可以把一个目录复制为另一个目录。删除用rm 或rmdir命令。
3. 字符设备或块设备文件
进入/dev目录,列一下文件,会看到类似如下的:
root@localhost ~]# ls -al /dev/tty
crw-rw-rw- 1 root tty 5, 0 11-03 15:11 /dev/tty
[root@localhost ~]# ls -la /dev/sda1
brw-r—– 1 root disk 8, 1 11-03 07:11 /dev/sda1
可以看到/dev/tty的属性是 crw-rw-rw- ,注意前面第一个字符是 c ,这表示字符设备文件。比如猫等串口设备。我们看到 /dev/sda1 的属性是 brw-r—– ,注意前面的第一个字符是b,这表示块设备,比如硬盘,光驱等设备。
这个种类的文件,是用mknode来创建,用rm来删除。目前在最新的Linux发行版本中,一般不用自己来创建设备文件。因为这些文件是和内核相关联的。
与系统周边及储存等相关的一些文件, 通常都集中在/dev这个目录之下。通常又分为两种:
区块(block)设备档 :
就是一些储存数据, 以提供系统随机存取的接口设备,举例来说,硬盘与软盘等就。 可以随机的在硬盘的不同区块读写,这种装置就是成组设备。可以自行查一下/dev/sda看看, 会发现第一个属性为[ b ]。
字符(character)设备文件:
亦即是一些串行端口的接口设备, 例如键盘、鼠标等等!这些设备的特色就是一次性读取的,不能够截断输出。
4. 数据接口文件(sockets):
数据接口文件(或者:套接口文件),这种类型的文件通常被用在网络上的数据承接了。可以启动一个程序来监听客户端的要求, 而客户端就可以透过这个socket来进行数据的沟通了。第一个属性为 [ s ], 最常在/var/run这个目录中看到这种文件类型了。
java中的引用数据数据类型是怎样的?
java中有两种数据类型:基本类型和引用类型。
基本类型有8个:
整数类型 byte、short、int、long
浮点数类型 float、double
字符型 char
布尔类型 boolean
引用类型包括三种:
类 Class
接口 Interface
数组 Array
基本类型是通过诸如 int a = 5; long b = 6L;的形式来定义的,称为自动变量,自动变量存放的是字面值,不是类的实例,它存放在内存的堆栈中,数据大小和生存期必须是确定的,存取速度比较快,在堆栈中的字面值可以共享,也就是说我们定义一个int a = 5;然后又定义了一个int b = 5;这时a与b在内存中指向的是同一个字面常量。
引用类型一般是通过new关键字来创建,比如Integer num = new Integer(3);它存放在内存的堆中,可以在运行时动态的分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,当引用类型变量不被使用时,Java内部的垃圾回收器GC会自动回收走。引用变量中存放的不是变量的内容,而是存放变量内容的地址。
在参数传递时,基本类型都是传值,也就是传递的都是原变量的值得拷贝,改变这个值不会改变原变量,而引用类型传递的是地址,也就是参数与原变量指向的是同一个地址,所以如果改变参数的值,原变量的值也会改变。这点要注意。
在java中,8种基本类型在java中都有对应的封装类型,也就是引用类型:
整数类型 Byte、Short、Integer、Long
浮点数类型 Float、Double
字符型 Character
布尔类型 Boolean
有时候我们会看到这样的语句 Integer num = 3;Boolean b = true;这样定义也能行得通,其实这里面有一个自动装箱的问题,即java自动把3这个字面常量封装成了Integer对象,同理也有自动拆箱。
还有些需要注意的比较特殊的地方:
1.Integer类型
Integer i1 = 3;
Integer i2 = 3;
此时i1 == i2 返回的是true
Integer i1 = 128;
Integer i2 = 128;
此时i1 == i2返回的是false,
这时因为Integer的数值在-128~127之间时,即在int的范围内,默认是按照基本类型int来存放的,仍旧存在堆栈中,如果超出了int的范围,就按照对象的方式来存放和比较了。
2、String类型
String类型我们有时候也会直接这样定义:
String s = “abc”;
这里的”abc”称为字符串常量,也是存在堆栈中的,s中存放的就是指向这个堆栈地址的引用,如果再定义一个
String s1 = “abc”;
这时,s与s1存放的是同一个地址的引用,即s与s1指向的是同一个字符串常量,
s == s1的值是true,
但是如果有
String s2 = new String(“abc”);
这时s == s2则为false,因为使用new之后,每次生成的对象都不是同一个,即使存储的内容相同。
上面的s == s1,s == s2其实比较的都是地址,并不是里面的内容。如果要比较内容,可以使用equals()方法。
其他的就不多说了,打起来太慢了,可以自己去看一下java编程思想。