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obj格式能导入草图不,obj怎么导入草图大师

C4D R13里的obj文件怎么导入?

C4D R13里的obj文件怎么导入?

在菜单下拉选项里面找到导入模型,然后选择OBJ格式进行导入

max导出的obj,导入maya中的问题

max导出的obj,导入maya中的问题

OBJ也有导出要求啊,第一 你是哪里来的OBJ文件,如果别处来的,先倒入MAX2008,在导出,选项里有一个专门给MAYA的设置 第二 文件的目录,最好放在一个英文 名的盘符底下 但一般这里很少有问题.第三 导出的OBJ会有两个文件,你要导入OBJ格式的,而不是材质路径信息文件.第四 全英文的文件名也不能有乱码啊,怪异字符啊,特殊符号等.

带贴图的OBJ文件导入3dmax 有贴图可以但导入ZBrush 却没有贴图

带贴图的OBJ文件导入3dmax 有贴图可以但导入ZBrush 却没有贴图

1、打开3dmax导入模型,按f10打开渲染设置,把渲染器改成默认扫描线渲染器,不要使用常用插件渲染器(如mental ray,v-ray)2、然后按m键,打开材质球编辑器,材质球的材质必须使用3dmax自带材质下的标准材质(如果默认渲染不是插件…

maya只能打开obj不能导入obj

2009以上的max 导出obj的时候选择预设值为maya 面设置成四边面 最好物体都是经过完全塌陷的多边形 这样导过去一般就不会出什么问题的了 非要一个比较完美的互道 那就用fbx格式

UVLAYOUT做好了展开UV为什么导入不了maya?还有maya导出OBJ文件但OBJ文件导入不了MAYA 怎么回事?跪求!!

如果是爆红的话 很有可能是命名不对 如果你的命名含有中文 那报错的可能性很大 最好是全英文的. 关于第二个问题. 所有改好的uv 都必须放在 uv编辑器 右上角那个框里 ,也就是你所说的不能超过第一象限

zbrush obj格式怎么导入

总是错误可能是文件导出过程出错,面数太多可能在3dsmax里面无法导出.

OBJ格式怎么导入Zbrush,我打开zbrush显示只能导入ZTL和zbr耴格式,大侠们给解决下

你好! 你要选择下面的import而不是上面的load tool 如有疑问,请追问.

我想找OBJ文件导入SU的插件,请问哪有?

其实不用找.用3D打开后存一个3DS就可以了

把模型在3DMAX里贴好图,再导出OBJ格式,然后再导入到另一个软件.但是贴图不能跟着导进去,具体该怎么办

我一般都是先把贴图整理出来,OBJ好像带不上贴图.我朋友是用MAYA,我是用MAX,我们有几次合作都是这样,他做好模型,整理出贴图,我在MAX再赋予一次,就可以了.当然不是十分复杂的场景.这方法看上去是有点笨,不过还没找到更加效率的方法.多费点耐心就是了.同理,你在MAX做好,整理好贴图,再换软件的时候,再赋予一下就可以了.GL.

maya刚导入obj格式的模型 看不到模型 然后就我按了f 看到一眼又不见了 要怎么

方法一、 1. 在视口菜单(注意是视口菜单,就是你显示模型的区域上方的小菜单)点击View→Select Camera 2. 在右侧属性面板(如果右侧显示的是通道面板 也就是Translate X Translate Y等值的面板,按一下Ctrl+A)找到Far Clip Plane,把数值调大(直接加两三个0),然后把Near Clip Plane调小 3. 按F显示 方法二、 1. 打开大纲列表(Window→Outliner),选中你导入的模型 2. 缩放一下直到你能看见 导致这个问题的原因是你的模型过大或者过小,导致超出了你的摄像机显示的最远或者最近距离,因此调整摄像机近切平面/远切平面或者调整模型大小都可以解决