用OBJ格式导入3D模型,怎么没有材质贴图了?
第一你要看原来的模型有没材质和贴图,第2你要把他那些贴图自己连接路径.第3,你用贴图显示看看有没有贴图.
3dmax导出obj文件和mtl文件没有贴图
OBJ只能导出法线信息贴图,你的贴图导不出,不知道导出OBJ有什么用途,你可以试试用FBX的格式导出,里面会有贴图,而且现在大部分3D软件都支持FBX格式.
3dsmax转成ob格式贴图怎么丢了
还是我来告诉你吧!OBJ格式不带贴图信息,不过还是会保留原有的UV信息,你到别的软件里把OBJ物体导入后,再手动把原贴图贴回去就可以了.
obj文件怎么在3D MAX中贴图
obj是物体文件,也就是说之保存有物体信息,其他信息讲不被保留,例如材质,uv,修改等信息,你可以只用fbx方式导出导入,fbx是maya和max对换最好的方式,能讲灯光和摄像机信息一起拾取,但是一定要注意一点就是在做之前将两个软件统一,例如最小单位坐标等信息,否则摄像机将是反转的.
max导入obj格式的模型怎样带贴图导入
~把贴图直接拖到e3D中,纹理-漫反射1项
导入六角大王的OBJ文件的贴图无法显示
OBJ模型应该是 其他软件倒过来的吧 比如max倒的 它的UV和maya是反的 你从新上材质吧 把贴图倒过来 然后在一张张贴上去 没别的好方法
怎么max文件导成obj没贴图了,该怎么解决求大神告知
导出格式为3ds就可以了,obj文件不包含材料信息的.
我用3Dwind制作骑砍装备想贴图 需要.obj格式的文件 问obj格式的文件怎么制作 需要什么工具吗
OBJ格式是一个几乎在三维软件中完全通用的格式,你在另存为或者导出时都可以选择这个格式保存……
3dmax文件怎么导成OBJ格式带纹理贴图(UVW标签),类似导出3DS格式一样
obj格式本就不带贴图信息,只有模型信息.但它会保留你分配的uv, 但你用程序贴图时很难保证uv正确. 你如果要保存贴图链接可以试试fbx格式, 导出来的模型重新导入到别的软件有些是转成网格了,三边面的 . 我没用过c4d ,obj即使再导到max或maya里面它都不带贴图的.
带贴图的OBJ文件导入3dmax 有贴图可以但导入ZBrush 却没有贴图
1、打开3dmax导入模型,按f10打开渲染设置,把渲染器改成默认扫描线渲染器,不要使用常用插件渲染器(如mental ray,v-ray)
2、然后按m键,打开材质球编辑器,材质球的材质必须使用3dmax自带材质下的标准材质(如果默认渲染不是插件渲染器,材质中也不会含有插件材质的选择项)
3、同样,材质下的贴图选择项,也须要选择贴图下的标准贴图,不能使用v-ray或其他插件贴图
4、这时候在默认扫描线渲染器和标准材质下的3d模型导出obj,保存时会弹出obj导出选择项,点击右边的材质导出,勾选使用材质路径,选择obj同目录文件夹内(ps:three.js加载obj时,要把导出的贴图放在obj文件夹外),这时候打开导出的文件夹就发现有导出的贴图了
5、这时候用代码编辑器或记事本打开mtl文件,就会发现有贴图信息了
6、如果渲染器选择插件渲染器(mental ray,v-ray)材质,导出的obj格式文件都找不到贴图,mtl文件也不含有贴图信息