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ns格式文件(ns格式文件如何打开)

如何使用 NSFileHandle 写文件

如何使用 NSFileHandle 写文件

利用NSFilehandle类提供的方法,允许更有效地使用文件. 一般而言,处理文件时都要经历以下三个步骤: 1.打开文件,并获取一个NSFileHandle对象,以便在后面的I/O操作中引用该文件 2.对打开的文件执行I/O操作(读取、写入、更新) 3.关闭文件

下了一个模拟人生2,4.1G,怎么里面都是以NS开头的压缩文件?怎么安装呀?

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任意解压一个文件即可,这是分包压缩

将“NS – setup.ex”的文件后缀名改为.exe是什么意思

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你好,综合一下大家的说法就好了. 你需要改的文件“NS_setup.ex”现在的的后缀是“.ex”(所谓的后缀应该叫“扩展名”,就是文件名中间那个点后面的几个字母,是用来给用户和应用程序标注文件类型的符号),所以只要在文件名后面加上“e”就好了,该完的文件名是“NS_setup.exe”. 希望我的回答对你有帮助=_,=

switch的归档文件的软件是什么意思

switch 英 [swɪtʃ] 美 [swɪtʃ] n. 开关;转换,转换器;软鞭子;[信]接线台 vt.& vi. 转换;转变,改变;关闭电流;鞭打 vt. 转换;挥动(棍棒、鞭子等);迅速转动;鞭打 vi. 交换;调换

如何在ns2把.TCL文件生成对应的.o文件

.tcl的文件执行不会产生.o文件,两者没有关系;ns2中的.o文件是安装时编译产生的.

国行能安装电脑NS文件吗?

不行zhidao的,因为国行 NS 主机不支持其他地区 NS 主机账版户登录,所以也无法通过切换账户的权方式访问其他地区的 eShop.可以看下这个https://gouhuo.qq.com/content/detail/0_20191209233146_S5sY8AXou?ADTAG=NS1

为什么我的winrar解不开3d游戏中的NS – CrysisCHT.roo格式为WinRAR.大小为102,400kb

如果你解压缩的格式是文件的压缩形式相符的,解不开的可能有2种:1.你试试用次压缩软件解解其他的此格式的压缩文件试试,如果解不开,就是你的压缩软件出了问题,建议重新下载一个再试.2.如果能打开,则说明你的这个游戏软件在运行的过程中可能导致了某些文件的丢失,所以无法打开,这种丢失可能是机器本身正常运行导致的,也可能是由于某些病毒的入侵造成的,可以分别的查验一下看问题出在了哪里.

将“NS – setup.ex”的文件后缀名改为.exe即可安装

我的电脑–工具–文件夹选项–查看–取消隐藏已知文件扩展名那个

NIB是什么文件 如何打开

Nib 文件应用程序的主 nib 文件包含主菜单,也常常 包含了窗口和其他对象. 程序也常带有其他 nib 文件. 每个 nib 文件包含:各个归档 对象; 每个对象的信息,包括其大小和位置. Cocoa nib…

psp中怎样运行扩展名为nsa的文件

在PSP上玩PC的AVG,补充一些其他的。及PSP上运行ToHeart2的方法

一些相关下载在下面

Waffle、XKAZOKU、AKANE还有To Heart 2 Waffle Data Converter的使用方法。

ONScripter for PSP 20051010 v4

ONScripter for PSP和ONScripter用变换程序下载地址:

http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/

傻瓜方法:

将游戏中的arc*.*文件和转换文件放置于同一目录,根据情况运行nsaconv.exe或arconv.exe。

如扩展名是.sar,命令是:

sarconv 640 arc.sar arc_re.sar

扩展名是.nsa的,一般来说命令是:

nsaconv 640 arc.nsa arc_re.nsa

不过有些特殊情况:

.nsa文件有几种压缩方式,遇到这种情况命令是:

nsaconv -ns2 640 arc.nsa arc_re.nsa

或者是:

nsaconv -ns3 640 arc.nsa arc_re.nsa

如果游戏原本的画面是800×600的,命令要把640改为800。比如《月は东に日は西》的情况,命令是:

nsaconv -ns3 800 arc1.nsa re_arc1.nsa

nsaconv -ns3 800 arc2.nsa re_arc2.nsa

nsaconv -ns3 800 arc3.nsa re_arc3.nsa

nsaconv -ns3 800 arc4.nsa re_arc4.nsa

nsaconv -ns3 800 arc5.nsa re_arc5.nsa

nsaconv -ns3 800 arc6.nsa re_arc6.nsa

nsaconv -ns3 800 arc7.nsa re_arc7.nsa

nsaconv -ns3 800 arc8.nsa re_arc8.nsa

nsaconv -ns3 800 arc9.nsa re_arc9.nsa

nsaconv -ns3 800 arc.nsa re_arc.nsa

最后把变换后的文件改名回原来的名字,复制到PSP的MSD上。如果游戏BGM是音轨的,用软件抓音轨后转化为mp3文件。

例:

[ONScripter](改名可)

├ EBOOT.PBP

├ default.ttf (字体文件,自己随便弄一个日系字体即可)

├ nscript.dat (游戏里的文件,直接复制过来即可)

├ arc.sar

└ [cd]

├ track01.mp3 (数字从01开始)

├ track02.mp3

└ trackxx.mp3

不过,PSP的内存实在是太小了,如果用这个方法,大多数游戏都是不能正常完整运行的(估计月姬可以,不过俺没试过),所以需要变通下:

方法二:

和ab大贴的类似,这里就补充一下好了。

必须的工具:

sartool59(数据作成)

NSDEC(暗号解除)

音频格式转换软件

文本处理软件,个人用的是UltraEdit-32

用ab大的那些软件当然也可以。

Susie for Win32 Ver0.47b (可以打开nsa、sar文件)

NScripter Archive Susie32 Plug-in (插件,支持.nbz还原为.wav)

NScripter Ver2.54 (内含oggdec.dll)

拿水色的语音BGM并存为例子:

用sartool59的SarAll.exe,选择随便一个arc*.*,生成graph.sar和music.sar文件。参见ab大的办法。不过要补充下,如果想music里面的是mp3文件的话必须找一个叫“gogo.dll”的来做支持,不过硬盘够大的话这步没必要。

之后展开music.sar。[w]文件夹中的[w1]和[w5]里的文件全给删掉,或者你愿意一个个转换.nbz文件我也没话说…… 然后用Susie for Win32(记得加上那个插件)打开arc5.nsa和arc9.nsa,把里面的所有文件分别copy到[w]文件夹中的[w1]和[w5]里,稍等那么几十秒就可以了。

然后用音频处理软件把 [mama]、[oma]、[se]和[w]里的所有音频文件转换为ogg。我个人码率选的是48K,完全没问题。

[bgm]里面的本来就是mp3,不过嫌大的话可以自己重新压成小码率的,不过采样率一定要44100(以上没试过),以下的话,声音会变得很快。

补充一下,如果有了gogo.dll这东西,解开后的.wav,其实已经是mp3了,转换成ogg的时候也许会提示出错,要注意。解决办法之一是把那些.wav改成.mp3 –;

用NSDEC解除nscript.dat的暗号化,用文本处理软件把去暗号化的result.txt中的“.wav”替换为“.ogg”,“.nbz”替换为“.nbz.ogg”。重命名为0.txt,或者再暗号化也行。

然后就是漫长的传送到MSD的过程了。

例:

[ONScripter]

├ [bgm]

├ [mama]

├ [oma]

├ [se]

├ [w]

│ ├ [w0]

│ │ ├ [1]

│ │ ├ [2]

│ │ ├ [3]

│ │ ├ [4]

│ │ └ [5]

│ ├ [w1]

│ │ ├ [1]

│ │ ├ [2]

│ │ ├ [3]

│ │ └ [4]

│ ├ [w2]

│ │ ├ [1]

│ │ ├ [2]

│ │ ├ [3]

│ │ └ [4]

│ ├ [w3]

│ │ ├ [1]

│ │ ├ [2]

│ │ ├ [3]

│ │ └ [4]

│ ├ [w4]

│ │ ├ [1]

│ │ ├ [2]

│ │ ├ [3]

│ │ └ [4]

│ └ [w5]

│ ├ [1]

│ ├ [2]

│ ├ [3]

│ ├ [4]

│ └ [5]

├ arc.sar

├ DEFAULT.ttf

├ EBOOT.PBP

├ 0.txt (或nscript.dat)

├oggdec.dll (ogg发声用)

└ README.txt (oggdec.dll作者要求同捆的,就依他吧)

完成了~

至于《月は东に日は西に》的方法,なんとなく氏の「はにはに」 for PSP 编集用txt 我一直连接不到没法参考,没办法。据说难度级别为A。

Waffle for PSP

对应游戏有:,及PS2的ToHeart2。

变换程序使用上毫无难度,懒得介绍了。指定游戏安装目录之后就交给软件吧。之后会生成WLK2xx.AVD的文件。有语音的游戏,就运行koeconvw.exe来生成koe.pac语音包。有音轨做BGM的依然要转换成mp3。

例:

[AVG32] (改名不可)

├ BOOT.PBP

├ DEFAULT.TTF (字体文件)

├ WLK2xx.AVD

└ [WLK2xxCD]

├ track_02.mp3 (数字从02开始)

├ track_03.mp3

├ track_xx.mp3

├ koe.pac (游戏语音文件)

└ SE_xx.wav

(一时没注意,BGM的文件名写错了,多谢bm7140提示orz)

如果是双CD的场合,不同CD间的文件名是 track_xx.mp3 及 trackxx.mp3

WLK2xx.AVD的放置地点除了ms0:/PSP/GAME/AVG32/WLK2xx.AVD外,还可以是ms0:/PSP/GAME/AVG32/AIR/WLK203.AVD (以AIR为例)。

FW1.5的PSP用户,如果想隐藏PSP的破损文件,必须要用16进制软件来编辑EBOOT.PBP中的相关路径,否则隐藏破损后就找不到游戏了。

To Heart 2 Waffle Data Converter v0.05 release

音声提取工具(ToHeart2 音声コンバータ)下载地址:

转换工具下载地址:

貌似不能用winrar解压,我是用LHUT32来解压的。

内含转换说明,这里就简单说一下好了:

用相关工具将PS2中的音频文件提出出来(共,21021个。是wav,要保证HDD足够大……)

将wav转换为mp3,采样率为44100,码率随便。

将所有K*_*.mp3文件放入[mp32koe]文件夹中的[DAT]文件夹中:

[mp32koe]

├ 2koe_default.bat

├ 2koe_namechange.bat

├ mp32koe.exe

└ [DAT]

├ K010301000_001001.mp3

│ :

└ K500000000_011001.mp3

如果你没有改主角名字,运行 2koe_default.bat,如果你编辑了name.txt,则运行2koe_namechange.bat。之后会生成koe.pac这个语音包。

把etc.lzh里面的filelist.txt放到th2wconv.exe同一目录,运行th2wconv.exe,选择你的TH2所在的盘符,之后将生成WLK2HT.AVD 。

之后参考压缩包中ToHeart2_waffleData.txt的目录来传送文件。

例:

[AVG32]

├ BOOT.PBP

├ DEFAULT.TTF

└ [WLK2HT]

├ WLK2HT.AVD

└ [WLK2HTCD]

├ TH2OP.mp3 (代替OP动画用,随便找个MP3即可,也可不用)

├ TH2ED.mp3 (代替ED动画用,同上)

├ BGM_xx_L.mp3

├ BGM_xxx_L.mp3

├ SE_xxxx.mp3

└ KOE.PAC

在这里,并没有使用到SE_xxxx_L.mp3及NAMExxx.mp3,删掉就行。

XKAZOKU for PSP 20050819exp

支持游戏有:

变换程序下载:地址见上,选择“for SL-Zaurus”的来下载。

PSP版下载地址: (好像是在旧的那里)

运行CNV.EXE,虽显示是《家族计画》的变换程序,无视它。选择要变换的游戏目录后开始。印象中好像需要gogo.dll来支持mp3音频的转换。

游戏中动画则是用MOVIECNV.EXE来变换。

BGM音轨仍为转换为mp3、ogg或wav。

例:

[xkazoku] (改名可)

├ EBOOT.PBP

├ default.ttf (字体文件)

├ font.ini

├ system.suf

├ ISF

├ _DATA

├ _GGD

└ [CDDA]

├ TRACK02.MP3(.wav、.ogg)(数字由02开始)

└ TRACKxx.MP3(.wav、.ogg)

AKANE for PSP Lite 20050729

对应游戏只一个:《ONE-辉く季节へ》

只对应旧版,FULL VOICE版是不支持的。

下载地址: (下载地址在旧的那里)

[AKANE] (改名可)

├ EBOOT.PBP

├ font12.sjis.dat

├ dat00 (直接将游戏中的dat00文件复制过来即可)

└ [CD]

├track_02.ogg (抓音轨为ogg文件)

│ |

└track_21.ogg

参考网站:

Waffle for PSP:

老有人说找不到文件,干脆把1楼所说的工具全部打包了传去NCM了。共18.6M

上面的URL估计失效了,下面这个也有提供下载:

关于运行中文游戏,参考这贴吧:

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