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nsa格式(nsa格式文件怎么打开)

galgame解压以后的格式 是 nsa是怎么回事

galgame解压以后的格式 是 nsa是怎么回事

.nsa是Nekoneko公司的文件打包格式,名字一般是arc.nsa 应该还有EXE的,你再找找

求软件,能打开NSA格式的软件!

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用虚拟光驱镜像安装DAEMON Tools 下载后安装DAEMON Tools ,安装后在电脑右下方有个图标,打开后通过路径找到nsa和mdf扩展名的游戏软件,镜像安装就行

下载了个手机游戏,游戏格式是nsa,怎么打不开?nsa格式游戏要用什么打开?手机打开后显示暂不支持

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亲,这个应该是你下载的问题,我建议你如果玩游戏 还是下载个应用宝吧,你想玩什么游戏应用宝里全 都有的,这样还很快捷免得影响心情,实在不行就卸了 重新下载吧,我用应用宝已经很久了还是比较可靠的 真心希望我的回答能够帮助到你,有什么需要可以 追加我哦,望采纳谢谢.

请问美国FBI,CIA,NSA分别是什么?有什么区别??

1、美国FBI:联邦调查局(Federal Bureau of Investigation,FBI)成立于1935年,是美国司法部的主要执法、情报机构及调查单位,也是美国联邦政府最大的反间谍机构。

2、美国CIA:美国中央情报局(英语:Central Intelligence Agency),其主要任务是公开和秘密地收集和分析关于国外政府、公司、恐怖组织、个人、政治、文化、科技等方面的情报,协调其它国内情报机构的活动,并把这些情报报告到美国政府各个部门的工作。

3、美国NSA:美国国家安全局(National Security Agency,简写为NSA)是美国政府机构中最大的情报部门专门负责收集和分析外国及本国通讯资料,隶属于美国国防部,又称国家保密局。

它们的区别为:

1、美国FBI总部设在华盛顿。FBI在反暴行、毒品、组织犯罪、外国反间谍活动、暴力犯罪和白领阶层犯罪等方面享有最高优先权。

2、美国CIA总部位于美国弗吉尼亚州的兰利。与苏联国家安全委员会(克格勃)、英国军情六处和以色列摩萨德,并称为“世界四大情报机构”。

3、美国中央情报局分为四个主要组成部分:情报处、管理处、行动处、科技处。情报技术人员多具有较高学历、或是某些领域的专家。该机构的组织、人员、经费和活动严格保密,即使国会也不能过问。

解答:nsa文件怎么打开并播放?

前段时间我下载了一个游戏,打开后游戏里面就三个文件,其中最大的一个是arc.nsa猜想这应该就是游戏文件了,可我看来下就蒙了。这nsa文件格式要用什么打开啊。下载的游戏一共就三个文件,一个是0.txt文本文件,还有一个是default.ttf字体文件。非常明显那两个肯定不是运行游戏的,所以要想玩这个游戏必须想办法打开NSA文件才行。怎么打开nsa文件?和大家一样不懂就要上网查,可是网上的说法简直就是胡扯啊:暴风影音(胡扯啊,我用了根本打不开)虚拟光驱(更胡扯,我试了几个虚拟光驱软件都打不开)PSP模拟器(刚开始感觉貌似有点靠谱,可是弄到最后还是打不开)Java模拟(最后听人说这样可以打开,我也试了试,但还是打不开NSA文件)上面是在网上大量出现的各种瞎说。直到后来的后来在某个百度贴吧看到有人说用EX可以打开。悲剧从这里再次开始上演了,EX是个神马东西啊有没仔细说,苦苦寻找后才知道是ExtractData,于是乎又找了半天才在一个日本网站下载了这款软件。使用ExtractData打开NSA文件后发现里面全是图片、声音等文件。可是下载的是游戏啊,这些图片声音文件肯定要别的程序运行起来啊。所以虽然解决了NSA文件怎么打开的问题,但真正需要的不是打开nsa文件,而是要运行播放nsa文件。怎么运行播放nsa文件?再次借助搜索引擎到处查,才了解到需要使用到一款名叫ONS模拟器的软件才能运行、播放这款游戏,于是乎我便下载了程序名为onscripter的ONS模拟器,将模拟器和那三个游戏文件放在同一文件夹里面,然后点击模拟器就可以播放了(模拟器自动调用arc.nsa文件)说到这里你应该知道怎么打开nsa文件了吧?不!或许你是需要运行、播放nsa文件,赶快去下载一个ONS模拟器吧,当然,如果你想要nsa里面的文件那么就用ExtractData打开它吧,里面有很多精美的图片和音乐哦~!

大写的nsa是什么意思?

指美国国家安全局(英文:National Security Agency,简称NSA),是美国保密等级最高、经费开支最大、雇员总数最多,规模最大的超级情报机构.

NSA FBI CIA DHS CSS

NSA 美国国家安全局,英文写法National Security Agency,英文缩写NSA,中文简称美国国安局或者国安局。官网www.nsa.gov

FBI 美国联邦调查局美国联邦调查局,英文全称Federal Bureau of Investigation,英文缩写FBI

CIA 美国中央情报局徽Central Intelligence Agency,美国中央情报局(简称:美国中情局) 中央情报局是美国政府的情报、间谍和反间谍机构,主要职责是收集和分析全球政治、经济、文化、军事、科技等方面的情报,协调美国国内情报机构的活动,并把情报上报美国政府各部门

DHS 美国国土安全部(Department of Homeland Security)该部主要负责四方面的工作:一、 加强空中和陆路交通的安全,防止恐怖分子进入美国境内;二、提高美国应对和处理紧急情况的能力;三、预防美国遭受生化和核恐怖袭击;四、保卫美国关键的基础设施,汇总和分析来自联邦调查局、中央情报等部门的情报

CSS 中央安全局(central security service),美国国防部于1978年建立中央安全局(central security service),它是美国的绝密情报机关,当时由国家安全局局长兼任中央安全局局长。其任务是保障电讯安全和收集国外情报;借助地面、海上、空中和宇宙手段进行全球无线电和无线电技术侦察;负责破译世界各国的密码信息;编制美国国家机关和五角大楼秘密线路中使用的密码并保持密码的稳定;控制着整个间谍卫星网和世界各地的监听站

psp中怎样运行扩展名为nsa的文件

在PSP上玩PC的AVG,补充一些其他的。及PSP上运行ToHeart2的方法

一些相关下载在下面

Waffle、XKAZOKU、AKANE还有To Heart 2 Waffle Data Converter的使用方法。

ONScripter for PSP 20051010 v4

ONScripter for PSP和ONScripter用变换程序下载地址:

http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/

傻瓜方法:

将游戏中的arc*.*文件和转换文件放置于同一目录,根据情况运行nsaconv.exe或arconv.exe。

如扩展名是.sar,命令是:

sarconv 640 arc.sar arc_re.sar

扩展名是.nsa的,一般来说命令是:

nsaconv 640 arc.nsa arc_re.nsa

不过有些特殊情况:

.nsa文件有几种压缩方式,遇到这种情况命令是:

nsaconv -ns2 640 arc.nsa arc_re.nsa

或者是:

nsaconv -ns3 640 arc.nsa arc_re.nsa

如果游戏原本的画面是800×600的,命令要把640改为800。比如《月は东に日は西》的情况,命令是:

nsaconv -ns3 800 arc1.nsa re_arc1.nsa

nsaconv -ns3 800 arc2.nsa re_arc2.nsa

nsaconv -ns3 800 arc3.nsa re_arc3.nsa

nsaconv -ns3 800 arc4.nsa re_arc4.nsa

nsaconv -ns3 800 arc5.nsa re_arc5.nsa

nsaconv -ns3 800 arc6.nsa re_arc6.nsa

nsaconv -ns3 800 arc7.nsa re_arc7.nsa

nsaconv -ns3 800 arc8.nsa re_arc8.nsa

nsaconv -ns3 800 arc9.nsa re_arc9.nsa

nsaconv -ns3 800 arc.nsa re_arc.nsa

最后把变换后的文件改名回原来的名字,复制到PSP的MSD上。如果游戏BGM是音轨的,用软件抓音轨后转化为mp3文件。

例:

[ONScripter](改名可)

├ EBOOT.PBP

├ default.ttf (字体文件,自己随便弄一个日系字体即可)

├ nscript.dat (游戏里的文件,直接复制过来即可)

├ arc.sar

└ [cd]

├ track01.mp3 (数字从01开始)

├ track02.mp3

└ trackxx.mp3

不过,PSP的内存实在是太小了,如果用这个方法,大多数游戏都是不能正常完整运行的(估计月姬可以,不过俺没试过),所以需要变通下:

方法二:

和ab大贴的类似,这里就补充一下好了。

必须的工具:

sartool59(数据作成)

NSDEC(暗号解除)

音频格式转换软件

文本处理软件,个人用的是UltraEdit-32

用ab大的那些软件当然也可以。

Susie for Win32 Ver0.47b (可以打开nsa、sar文件)

NScripter Archive Susie32 Plug-in (插件,支持.nbz还原为.wav)

NScripter Ver2.54 (内含oggdec.dll)

拿水色的语音BGM并存为例子:

用sartool59的SarAll.exe,选择随便一个arc*.*,生成graph.sar和music.sar文件。参见ab大的办法。不过要补充下,如果想music里面的是mp3文件的话必须找一个叫“gogo.dll”的来做支持,不过硬盘够大的话这步没必要。

之后展开music.sar。[w]文件夹中的[w1]和[w5]里的文件全给删掉,或者你愿意一个个转换.nbz文件我也没话说…… 然后用Susie for Win32(记得加上那个插件)打开arc5.nsa和arc9.nsa,把里面的所有文件分别copy到[w]文件夹中的[w1]和[w5]里,稍等那么几十秒就可以了。

然后用音频处理软件把 [mama]、[oma]、[se]和[w]里的所有音频文件转换为ogg。我个人码率选的是48K,完全没问题。

[bgm]里面的本来就是mp3,不过嫌大的话可以自己重新压成小码率的,不过采样率一定要44100(以上没试过),以下的话,声音会变得很快。

补充一下,如果有了gogo.dll这东西,解开后的.wav,其实已经是mp3了,转换成ogg的时候也许会提示出错,要注意。解决办法之一是把那些.wav改成.mp3 –;

用NSDEC解除nscript.dat的暗号化,用文本处理软件把去暗号化的result.txt中的“.wav”替换为“.ogg”,“.nbz”替换为“.nbz.ogg”。重命名为0.txt,或者再暗号化也行。

然后就是漫长的传送到MSD的过程了。

例:

[ONScripter]

├ [bgm]

├ [mama]

├ [oma]

├ [se]

├ [w]

│ ├ [w0]

│ │ ├ [1]

│ │ ├ [2]

│ │ ├ [3]

│ │ ├ [4]

│ │ └ [5]

│ ├ [w1]

│ │ ├ [1]

│ │ ├ [2]

│ │ ├ [3]

│ │ └ [4]

│ ├ [w2]

│ │ ├ [1]

│ │ ├ [2]

│ │ ├ [3]

│ │ └ [4]

│ ├ [w3]

│ │ ├ [1]

│ │ ├ [2]

│ │ ├ [3]

│ │ └ [4]

│ ├ [w4]

│ │ ├ [1]

│ │ ├ [2]

│ │ ├ [3]

│ │ └ [4]

│ └ [w5]

│ ├ [1]

│ ├ [2]

│ ├ [3]

│ ├ [4]

│ └ [5]

├ arc.sar

├ DEFAULT.ttf

├ EBOOT.PBP

├ 0.txt (或nscript.dat)

├oggdec.dll (ogg发声用)

└ README.txt (oggdec.dll作者要求同捆的,就依他吧)

完成了~

至于《月は东に日は西に》的方法,なんとなく氏の「はにはに」 for PSP 编集用txt 我一直连接不到没法参考,没办法。据说难度级别为A。

Waffle for PSP

对应游戏有:,及PS2的ToHeart2。

变换程序使用上毫无难度,懒得介绍了。指定游戏安装目录之后就交给软件吧。之后会生成WLK2xx.AVD的文件。有语音的游戏,就运行koeconvw.exe来生成koe.pac语音包。有音轨做BGM的依然要转换成mp3。

例:

[AVG32] (改名不可)

├ BOOT.PBP

├ DEFAULT.TTF (字体文件)

├ WLK2xx.AVD

└ [WLK2xxCD]

├ track_02.mp3 (数字从02开始)

├ track_03.mp3

├ track_xx.mp3

├ koe.pac (游戏语音文件)

└ SE_xx.wav

(一时没注意,BGM的文件名写错了,多谢bm7140提示orz)

如果是双CD的场合,不同CD间的文件名是 track_xx.mp3 及 trackxx.mp3

WLK2xx.AVD的放置地点除了ms0:/PSP/GAME/AVG32/WLK2xx.AVD外,还可以是ms0:/PSP/GAME/AVG32/AIR/WLK203.AVD (以AIR为例)。

FW1.5的PSP用户,如果想隐藏PSP的破损文件,必须要用16进制软件来编辑EBOOT.PBP中的相关路径,否则隐藏破损后就找不到游戏了。

To Heart 2 Waffle Data Converter v0.05 release

音声提取工具(ToHeart2 音声コンバータ)下载地址:

转换工具下载地址:

貌似不能用winrar解压,我是用LHUT32来解压的。

内含转换说明,这里就简单说一下好了:

用相关工具将PS2中的音频文件提出出来(共,21021个。是wav,要保证HDD足够大……)

将wav转换为mp3,采样率为44100,码率随便。

将所有K*_*.mp3文件放入[mp32koe]文件夹中的[DAT]文件夹中:

[mp32koe]

├ 2koe_default.bat

├ 2koe_namechange.bat

├ mp32koe.exe

└ [DAT]

├ K010301000_001001.mp3

│ :

└ K500000000_011001.mp3

如果你没有改主角名字,运行 2koe_default.bat,如果你编辑了name.txt,则运行2koe_namechange.bat。之后会生成koe.pac这个语音包。

把etc.lzh里面的filelist.txt放到th2wconv.exe同一目录,运行th2wconv.exe,选择你的TH2所在的盘符,之后将生成WLK2HT.AVD 。

之后参考压缩包中ToHeart2_waffleData.txt的目录来传送文件。

例:

[AVG32]

├ BOOT.PBP

├ DEFAULT.TTF

└ [WLK2HT]

├ WLK2HT.AVD

└ [WLK2HTCD]

├ TH2OP.mp3 (代替OP动画用,随便找个MP3即可,也可不用)

├ TH2ED.mp3 (代替ED动画用,同上)

├ BGM_xx_L.mp3

├ BGM_xxx_L.mp3

├ SE_xxxx.mp3

└ KOE.PAC

在这里,并没有使用到SE_xxxx_L.mp3及NAMExxx.mp3,删掉就行。

XKAZOKU for PSP 20050819exp

支持游戏有:

变换程序下载:地址见上,选择“for SL-Zaurus”的来下载。

PSP版下载地址: (好像是在旧的那里)

运行CNV.EXE,虽显示是《家族计画》的变换程序,无视它。选择要变换的游戏目录后开始。印象中好像需要gogo.dll来支持mp3音频的转换。

游戏中动画则是用MOVIECNV.EXE来变换。

BGM音轨仍为转换为mp3、ogg或wav。

例:

[xkazoku] (改名可)

├ EBOOT.PBP

├ default.ttf (字体文件)

├ font.ini

├ system.suf

├ ISF

├ _DATA

├ _GGD

└ [CDDA]

├ TRACK02.MP3(.wav、.ogg)(数字由02开始)

└ TRACKxx.MP3(.wav、.ogg)

AKANE for PSP Lite 20050729

对应游戏只一个:《ONE-辉く季节へ》

只对应旧版,FULL VOICE版是不支持的。

下载地址: (下载地址在旧的那里)

[AKANE] (改名可)

├ EBOOT.PBP

├ font12.sjis.dat

├ dat00 (直接将游戏中的dat00文件复制过来即可)

└ [CD]

├track_02.ogg (抓音轨为ogg文件)

│ |

└track_21.ogg

参考网站:

Waffle for PSP:

老有人说找不到文件,干脆把1楼所说的工具全部打包了传去NCM了。共18.6M

上面的URL估计失效了,下面这个也有提供下载:

关于运行中文游戏,参考这贴吧:

… &extra=page%3D1

ons游戏幼性反应解压后怎么是nsa格式的

nsa格式是ons的正常格式,你用一个ons模拟器将路径设置到nsa文件的文件夹的上一层(我的模拟器的新版就是这样)就行了

NSA only是什么意思

1. 仅限(美国)国家安全局(NationalSecurityAgency,简写为NSA,又称国家保密局.)2. 仅限NSA格式的游戏文件.