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lua格式是什么意思,lua格式怎么修改成xml格式

求解释一段lua代码的意思

求解释一段lua代码的意思

function readFile(file) local f = io.open(file, "rb") local content = f:read("*all") f:close() return content end这一整句是一个函数,意思是读取文件,参数为file.local gk=math.random(32,343).."script"..math.random(12,87)的意思是从32到343随便一个数,然后连接字符串script,然后再随机一个数12到87之间的.比如"56script43".

c++ 什么情况下使用 lua

c++ 什么情况下使用 lua

Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能.Lua设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能.从字面上来看是为了方便在外部修改exe中的内容使用的一种语言.我也是一名c++程序员,之前研究过一段时间Lua,作用一般都是在游戏上面提供的有接口,你可以改动一些lua的内容就很容易添加游戏的模型,或者是物品.

为什么要学Lua编程语言

为什么要学Lua编程语言

相对于脚本语言来说,LUA体积小,速度快.安全性高,做游戏脚本的不二选择

6200LUA轴承 后缀的LUA是什么意思?

轴承后缀LUA意思是:聚丙烯密封,LU型,单面,耐高温至150℃。

轴承(Bearing)是当代机械设备中一种重要零部件。它的主要功能是支撑机械旋转体,降低其运动过程中的摩擦系数(friction coefficient),并保证其回转精度(accuracy)。

按运动元件摩擦性质的不同,轴承可分为滚动轴承和滑动轴承两大类。其中滚动轴承已经标准化、系列化,但与滑动轴承相比它的径向尺寸、振动和噪声较大,价格也较高。

滚动轴承一般由外圈、内圈、滚动体和保持架四部分组成,严格的说是由外圈、内圈、滚动体、保持架、密封、润滑油 六大件组成。主要具备外圈、内圈、滚动体就可定意为滚动轴承。按滚动体的形状,滚动轴承分为球轴承和滚子轴承两大类。

Lua读取一串字符

自己集成XML读写库,导出到lua使用cocos引擎自带的, CCUserDefault:sharedUserDefault() 注意格式如果您对我的回答有不满意的地方,还请您继续追问;答题不易,互相理解,互相帮助!

Lua 这个脚本语言一般都用来干什么,有什么优点

Lua 是 Koreader 的主要编程语言,从控制底层输入输出(处理用户按键输入、手势识别、控制屏幕刷新),到处理程序应用逻辑都是由它完成.可以参考一个使用 Lua 和 C/C++ 混合编程的软件 Koreader(koreader/koreader – GitHub ).Koreader是运行在 Kindle 和 Kobo 阅读器上的第三方阅读软件,支持多种文档格式.

刚学的LUA,有的地方不明白,向各位高手求教?不明白下面的代码,能详细说明下吗?

arg表示lua函数被调用时 的参数

你只要展开一下大概就知道是什么了

比如我这里这一段代码

for i,v in pairs(arg) do

print(v)

end

运行后可以看到

-e

copy.lua

lua

io.stdout:setvbuf ‘no’

我们就可以知道我们的lua解释器的名字为lua,lua文件当前文件名为copy.lua

你也可以到CMD下运行 lua文件 会发现不一样的结果

总之arg参数就是描述你调用脚本时的各个参数

写lua脚本的话 一定要有个好的缩进 不然会导致代码的误解

printResult = “” –定义一个空字符串

function print(…) –重新写一个print函数

for i,v in ipairs(arg) do –函数的运行内容为遍历arg的所有参数 具体的实现方法为 将所有的字符串连接起来 最后再输出

printResult = printResult .. tostring(v) .. “\t”

end

printResult = printResult .. “\n”

end

这个代码大体上思路是没问题 但是有一个地方做的不好

就是 要输出的内容 如果为多个字符串的话 就比如你这里 是arg的多个参数

你这里是把所有的字符串连结到一起再输出 实际的话 你这里多了一个连接的操作

不如直接使用io.write 或者将所有的字符串保存在一个table里 最后使用 table.concat连接输出

因为当字符串的组成项过多的时候 连接字符串的代价就非常大了

大个比方 将1M 个1B 的字符串 连接起来

要执行1M次 光是内存的占用量就达到0.5MB*1MB 已经是接近0,5G的内存调用

内存的执行非常没效率 很浪费时间和资源

VC++中一个关于lua脚本文件的方法lua – isstring,它是干什么用的,我有一段代码总在这里出错

lua_isstring 是检测堆栈指定位置的值是否为字符串类型,看逻辑一般不会有错.不过看你说到多个线程调用到这里,个人猜测是你在线程中使用了同一个lua_State而没有采取互斥措施.你把线程中调用lua的地方加个互斥锁试试.