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fbx格式有贴图吗,怎么将max格式转成fbx贴图

如何让FBX导入到Unity3D中有贴图

如何让FBX导入到Unity3D中有贴图

1:*.fbx同级别下建立一个Textures文件夹,放入贴图.2:Max贴图必须是存在的,不是丢失的.

模型不是不能带贴图吗?为什么我刚导入了一个fbx到unity,自带贴图

模型不是不能带贴图吗?为什么我刚导入了一个fbx到unity,自带贴图

是不是你的贴图格式不对,为什么用obj,都是用fbx导到u3d的.也可能是你场景你没有灯光.你注意检查一下

请教 在MAYA中导出FBX格式文件到NUKE里怎么没有贴图

请教 在MAYA中导出FBX格式文件到NUKE里怎么没有贴图

可以替换成obx文件的,它是可以带贴图的吧

3Dmax的模型文件连同材质和贴图导入maya.,除了OBJ,FBX格式的有无可以设置贴图的参数选项

fbx的格式好像还不是很完善. 我觉得可以打开输出的选项自己核对一下版本或者别的什么信息. 虽然说这个格式是3d软件之间互倒的.但是往往会出现很多匪夷所思的问题.呵呵.我就是maya创建好角色模型以后,fbx输入到softimage里就只有模型,而骨骼都变成控制null了.但是反之却不会出现问题. 想必是每个软件的内核的不同造成的. 我觉得你可以让你的朋友再试试.实在不行,只倒模型的话,安全起见还是obj吧.至少uv还是有的.就是麻烦点

3Dmax导出FBX格式 原模型是dds的贴图

一般网上下载的模型 多数会出现你这种情况,就是打开一片漆黑,这个就是材质混乱的问题或者材质贴图丢失,或者环境光源过暗,你不是有模型和贴图两个东西吗,摁下M,重新给模型赋予一层新的干净的材质,(这个时候模型应该是灰色的,默认的没贴图材质的颜色)摁下8 检查一下 默认光源 和环境光源的参数 调亮点稍微,然后重新把你的贴图赋予一遍.你先试试这个,这个问题是最常见的,因为还有可能是其他情况. 还有啊 DDS 转换 TGA 在PS软件 转换就可以了 但是你要先装一个DDS插件,要不然你的PS 都不认DDS这个文件格式~ 纯手打哈 敬请采纳~

为什么我在3dmax里导出的fbx模型用posestudio打开没贴图

重装一下fbx,确认你导出的时候勾上了uv,或者你分完uv塌陷一遍再导出几何体类平滑组和保留边缘方向勾上,包含里面嵌入的媒体勾上,顶点分割法线不用勾,试试看.

maya导fbx之后的贴图问题,在线等.

fbx导出的时候,有选项(media,具体忘了,可以找找,有的),勾选那一项,导出的时候会包括进纹理贴图,导入unity3d的时候,会自动建立材质,赋予模型;如果模型很多可以到网上搜搜相关的unity3d插件,可以自动处理纹理贴图;东西少还是建议手动的拖图片进unity3d手动的建材质球,那样对于资源的有效利用更好把握!

新人求教 blender导出Fbx到unity里没有贴图

morph 变形动画在u3d里是不支持的,要另写脚本控制. 骨骼动画是没问题的,导出FBX时要选2009版本的FBX,放到u3d后仍需设置

为什么3DMax导出来的FBX格式放到UNITY3D中材质和贴图就什么都没有了??急需!!!

材质贴图也放到工程文件里 .在unity里重新赋给模型下就好了,

3dmax2009导出fbx没贴图

3ds max里面不能直接导出fbx文件,需要一个导出插件来完成