3dmax导入到blender是用什么格式比较好呢?
3ds max 适合建建筑模型,或者野外大场景,有很多修改器可以用,用来做室内设计是一流的.尤其是2010加入石墨建模工具,建模功能就更强大了. maya建模能力还可以,感觉不如max好用.建筑模型经常用到吸附工具,maya的吸附功能不如max好用.另外就是max合并多个模型或者把一个模型拆开成多个很快很方便,maya计算起来很慢. silo适合建不规则模型,因为全是快捷键操作,建人模会快很多. silo实时显示能力不如max,面比较多的时候max不会卡,silo会卡.maya视口实时显示略逊于max,但是不明显. max拓扑模型的功能比silo和maya都好用.
Blender的物体类型
网格:由“面、边、顶点”组成的对象,能够被网格命令编辑修改的物体.虽然 Blender 支持的是网格(Mesh)而非多边形(Polygon),但编辑功能强大,常见的修改命令基本都有,自从 2.63 版以后,同样能支持 N 边面(N-sided),不比支…
急问blender jar是什么意思
这是支持JAVA的一种软件格式. 还有一种是jad,blender是搅拌机的 意思,望采纳.
blender官网下载2.66版,解压后没有发现exe文件,如何安装,使用啊?
Blender不仅有exe格式的可执行文件,也有绿色的压缩包文件,而且还有多种平台的安装文件.总之一句话,你下载的应该不是Windows平台的,也有可能是Blender的源代码.仔细找找,肯定有的.
blender是什么啊,哪里有教程啊
blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案.blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎.
blender怎么打开基本设置
blender完全可以设定单位 1打开软件, 2在右边的菜单中,第一个是渲染,第二个是层,第三个是场景,单位就在场景这里设置, 3在这个菜单的下面第二项就是单位,默认是无,第二个是公制,也就是米,第三个是英制. 4选择一个你要的单位,在视图中就会显示相应的单位,比如选第二项公制,那么视图中就会有Meters的显示. 5这时移动,缩放就会在相应的地方显示出单位.
blender导出mesh
这个插件能成功运行么? 已经出现在file->export列表中了么? 或者你下的ogreMeshExport插件是不是for 2.49版的? 如果是的话,你就去下载一个blender2.49版并启用这个插件,虽然是旧版的blender,但可以直接打开新版的blend模型文件,然后导出.
blender模型对象生成three.js 报错
在 modifiers 面板上点 lattice 对应的 apply 按钮,这样就可以应用修改器.
用blender导入一个dmx格式的文件本想转为smd格式的,可是导出出错
… 再看看别人怎么说的.
blender2.79如何导入声音文件
你好!max是3dsmax的文件,只能先用3dsmax打开然后导出obj这样的通用格式,然后再blender点菜单–文件–导入即可.仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢.