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Dds格式怎么导入Genesis,dds格式怎么转换格式

CAD里面文件怎么导入GENESIS2000

CAD里面文件怎么导入GENESIS2000

不懂你的意思是把cad里面的文件导入genesis呢还是将genesis里面的文件导入cad 两个软件都支持dxf文件,懂我的意思不? CAD软件,导出dxf,然后使用genesis导入即可,反之亦然.

怎么安装genesis?有没有最详细的步骤?

怎么安装genesis?有没有最详细的步骤?

1.在D:\建立genesis文件夹;

2.安装文件中x_manger\执行xmgr139e.exe–next–Yes–Next– 选择 Typical–Next–next–Finish;

3.到桌面Xmanager1.3.9双击–xconfig–XDM–Do not use XDM(passive)–应用–确定;

4.在安装文件下/install.bat–选择 CDROM–安装路径:找出安装文件的位置–安装程序:app_gen–安装版本:V92b1–操作系统:w2K–开始安装–服务端–安装路径:D:\genesis–选择 标准–复制程序文件–Yes–显示d:/genesis–ok–yes–选择Genesis–设置文件属性–此步一直往下点,出错不用理会–OK–更新启动文件–yes–yes–OK–选择32 bit –nstall drive–exit–yes–yes–设置用户名和密码:1 1 1–安装–设置genesis数据库的安装位置–yes–apply–检查安装文件–No…–close–退出–yes;

5.在安装文件下拷贝gfx.exe到d:\genesis\e92\get下面–将gfx.exe发送到桌面–双击桌面xmanager 1.3.9–将xmanager发送到桌面。

怎么样将脚本添加到GENESIS

怎么样将脚本添加到GENESIS

一般情况下,genesis脚本的默认路径是genesis\sys\scripts里面,不过你也可以放到你电脑的任何目录下面,然后去这个目录下面读取它就可以了,具体方法如下: 进入genesis的操作界面,点菜单“FILE->scripts->run”,在打开的窗口上点“scripts”读入脚本,点“OK”运行就可以了

genesis2000怎么导入274D格式文件

274D格式分D码和座标两个文件.你要把D码文件转换到genesis中去.看不到你的gerber文件具体内容.

怎么把RAR文件整个读入GENESIS2000

RAR文件可以直接读入genesis.进入genesis后点击File选项在点Input(即导入)选择路径找到文件后点执行 就可以了

genesis脚本导入,如何录入genesis里面?如何设置快捷键?高手回答一下

今天没上班 家里电脑没有GENESIS 一般在编辑 第一个菜单 第二项 run是运行脚本 里面那个b开头的是设置脚本 你都试试就知道怎么设置了

Genesis有时导不进DXF文件是什么原因?

这个是单位设置问题,遇见这个的情况,建议用CAM350导入DXF,自动识别,再输出OBB格式,就可以直接用GENESIS读入了( CAM350导入会自动过滤很多标注元素,如果用GENESIS导入的话,会有不少空层、乱码层)

dxp 转的资料在genesis中无法转换,你是怎么处理的

A:转换框架可能更容易排版,或添加一个文本框55,问:如何在Word中,如果你认为这些文字编辑,怕图形错位,往往需要的文字,你要玩的

3Dmax 的DDS贴图文件怎么用呀?

1 如果你坚持有max打开dds格式的话,你可以试试点max的文件菜单 选查看图像文件 格式选择为dds! 2 你可以给你的ps装个打开dds格式的插件就能打开,在修改格式也行! 3 dds格式一般是游戏贴图文件的格式!

极品飞车9怎么导入DDS彩绘?

1-DDS插件存放在: 2-车辆目录: 3-VINYLS为贴花文件: 4-MWtex编辑器: 5-右击空白处点菜单中的LOAD VINYLS.bin是贴花文件包. 此VINYLS.bin在CARRERAGT文件夹下,说明是卡雷拉GT 的贴花文件. 读入的是保时捷-卡雷拉GT / CARRERAGT 的贴花目录. 目录是的名称是以 车名_贴花名_类型 的格式命名的. 比如 CARRERAGT_UNIQUE09 这是贴图文件,后边没有类型. 而CARRERAGT_UNIQUE09_MASK 后面的MASK是指贴图的蒙版文件. 也就是说CARRERAGT_UNIQUE09_MASK把CARRERAGT_UNIQUE09给蒙住了. 蒙版的特性是白色为可见,黑色为不可见. 所以CARRERAGT_UNIQUE09_MASK图象中的白色部分可以看到CARRERAGT_UNIQUE09的内容. 也许我这里说得有点乱吧,其实很简单,你先把教程看过一遍后再回头看看. 如果还有什么不清楚,可以回复提问,我会一一解说. 6-找到需要修改的车辆相应的贴花文件包 7-找到车辆相应的模版线图DEBUG 8-将要导出地DDS文件存放任意文件夹 9-我是存放到桌面的一个文件夹 10-打开Adobe-Photoshop图象处理软件 11-用Photoshop打开导出的DDS文件 12-如图打开的DEBUG模版图: (要记住,贴图的成品图象大小都是512X512象素的,否则导入将无法显示。一般不做修改是不会变的。在图象菜单里的图象大小可以看到) 13-将其颜色转成RGB模式进行编辑 14-新建图层填充黑色并放在线图下方以便观看这步可省去) 15-打开准备好的图片 16-把图案放到相应的位置做一些修改 17-大体的位置是这样的 18-把多余的辅助图层删除并拼合 19-选择通道混合器 20-修改通道混和器里的红和蓝的参数:(这样导入游戏中的颜色才能跟我们在软件中通道混和修改之前看的颜色一致) 21 22-把模式设回索引颜色并保存这是存的是默认的DDS格式) 23-导出任意一个原来的贴花文件 24-保存到任意地方 25-导出相应的(MASK)蒙板文件 26-把MASK文件也存放到其地方 27-蒙板文件同样也是模式转成RGB然后填全白色并拼合图层:(白色为可见,黑色为不可见。这里做的是车体的整个皮肤,所以我做全白,这样的缺点是在游戏里不能改变车体的颜色。如果在游戏里要改变车体的颜色最好是做小型的贴图并做区域蒙版,黑色区域是车体颜色,白色区域是贴图内容。) 28-同样设置成索引并保存好后关闭(DDS格式) 29-删除文件和修改文件名称:(其实这里改不改名称都没关系,只要你知道哪个图要导到哪个目录里就行。这里是为了失误。) 30-删除文件和修改名称后如图 31-把修改后的蒙版文件导入 32-打开蒙版文件完成导入 33-同样导入做好的相应的贴花文件

麻烦采纳,谢谢!