compile files重复引用有什么影响吗
将Module对jar的依赖关系从compile改为provided,这样jar文件将只能提供给对应的module使用,而外部无法通过编译获龋 方法一: 通过gradle配置 dependencies { provided fileTree(dir: ‘libs’, include: [‘*.jar’]) }
在vc编程编译出现 Cannot compile the file’
结束CL.EXE进程 重启VC
VC++ cannot compile the file
解决此问题的办法是将这些文件的扩展名改为.cpp了. Cannot compile the file’C:\..\ no compile tool is associated with the file extension. 这句话的意思是讲不能编译此文件,无法通过扩展名来调用对应的编译器来对其编译
我的c++中是将另一个工程里正确的文件拿到这个工程里,但之后就出现了错误
解决此问题的办法是将这些文件的扩展名改为.cpp了. Cannot compile the file’C:\..\ no compile tool is associated with the file extension. 这句话的意思是讲不能编译此文件,无法通过扩展名来调用对应的编译器来对其编译
TURbO C 环境里的 compile 菜单下 Make exe file 与 Link exe file 区别?好象都生成可执行文件
make: 是个工具,调用脚本自动实现编译和链接及其相关处理,你可以修改脚本文件从而实现更灵活的处理.make一般要调用cl.exe和link.exe 编译compile[源文件->汇编->工程文件(.obj)],链接link[工程文件(.obj)和库文件(.lib)->可执行文件(.exe)] cl.exe就是make过程中的编译用,TurboC中好象是TCC.exe link.exe就是make调用的链接过程
本人c语言菜鸟,问一下compile和build后的一大堆文件是什么意思
compile是编译,build是构建.你编写的C程序是不能直接运行的,要先转换成电脑能直接运行的程序,这个过程就是compile和build.compile会把源程序编译成后缀名为.obj的目标文件,这个文件还要经过build变成可执行程序exe.这个exe文件就是可以运行的程序了.
vc6.0为什么不能compile
1.h 是个头文件,cpp文件才是源文件,头文件不能编译,源文件可以.如果你只建了一个.h文件的话,把它的扩展名改成cpp就行了,如果你打开的是一个工程的话,有两种方法: 一、在VC窗口左侧的工作区里找个扩展名为cpp的文件双击一下,然后编译就行了 二、不用选中cpp源文件,直接在菜单栏里找到"Build",选 “rebuild all”也可以
cannot compile the file’f:\visual C++6.0\microsoft visual……
不能编译那个文件,可能是你的vc有问题或者是那个文件名有问题吧
关于python编译路径的一点问题
在compile.py前面加上 import os import sys if "" != os.path.dirname(sys.argv[0]): os.chdir(os.path.dirname(sys.argv[0]) + os.sep)
Java中怎样直接编译文件
使用JET, http://www.excelsior-usa.com/jet.html