如何将iff格式的3D模型转换为fbx格式的模型
我还真没接触过iff格式的模型 要是其他的只要用3D打开 选择模型后FIle》》export》》exportSelection 在格式上选择FBX即可
关于3DMAX导出FBX格式..贴图的问题
可能是贴图的路径问题.你可以在shift+T 资源管理编辑里面找到贴图的信息,然后右键选使路径相对于项目文件夹(make path relative to project folder),也就是你这个max的目录…
3dmax文件中的点缓存文件怎么导出fbx格式,为什么我导出之后就没有动画了
你需要选中想要导出点缓存的物体,并创建一个选择集,这样,在导出fbx格式时,你标注的那个位置就可以出现选项了.可以在那个菜单里看看中文的帮助信息.希望有帮到你!
3D高版本转换成FBX通用格式导入进去模型变大几十MB是怎么回事
不知道你导FBX是要往哪个软件里导,如果是想在低版本的3D里打开你要导的模型,导obj格式就可以了.
关于3dsMax导出FBX格式
如果你选择了bake animation 和defoumation这类需要高密度才可以表达清楚的动画形式那fbx就会直接将简单动画转成每一帧都是关键帧的动画如果使用curve filters 打开re…
请问 在3Dmax里怎么文件转换成fbx格式的啊
你可以从网上下载一个“格式工”来试试
怎么把prefab导出成fbx
1.模型导入U3D ,FBX格式导入2.在U3D工程视图中点击该模型,将那个Collider勾上,应用后,拖入场景3.右键U3D工程视图空白处->Import Asset->CharactorController(好象是这个名字哈)->再在资源中寻找standardAsset里charactor的prefab,并拖入场景4.删除场景自带的MainCamera5.调整刚才拖入的prefab位置和大小6.发布
您好,我想问下怎么样把MB格式的文件转换成.FBX的文件.谢谢!
可能是你在转换的时候覆盖掉了吧.
UG的文件可以转换成.FBX格式么??
FBX是autodesk公司的一个格式,UG没办法转,你是需要转到3Dmax去渲染吗?可以转成stl,但3dmax对stl的格式导入非常慢也支持得不是很好,如果真的是3dmax用的话,建议可以通过proe中…
在3D max中我做好了一个模型怎样把做好的模型导出FBX的格式?
首先选中要导出的模型,单击“文件”在文件下拉菜单中单击“导出”保存类型选FBX,再单击保存就可以了,这些事基础的知识,关于更多的基础知识,建议去秒秒学网站看下基础教程,有利于更好的学习.