3dsmax文件格式
动画的存AVI,画质清晰,后期视频合成问题也不大,就是文件比较大. 静帧推荐存为TIF或者TGA格式,这两种都是无损压缩位图文件,区别不大,而JPG格式压缩比率比较大,文件小,但是色彩信息丢失过多,打印的时候区别就很大了,一般只是在渲小样的时候用. 其实理论来说最好的是BMP文件,BMP文件没有任何的压缩,但是BMP文件没有Alpha通道,所以成品图最好存为TIF或者TGA格式,并且存的时候勾上储存Alpha通道,以便Photoshop后期合成,合成完的结果如果只是电脑浏览的话可以另存为JPG格式,但是要打图的话还是存为TIF或者TGA格式.
多玩下的3ds游戏是什么格式的呢
一般都是cia格式的,
3D,CAD,PS通用的文件格式是什么格式?各文件格式都有哪些区别,和不同的作用,请高手给我详细说一下?
3d格式 常用为 .max .3ds .obj PS格式 支持所有图片格式 什么.jpg .tif .psd 等等 CAD格式 一般都是.dwg
3ds为后缀的文件怎么打开
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。3dsmax建模软件的衍生文件格式,做完MAX的场景文件后可导出成3ds格式,可与其他建模软件兼容,也可用于渲染。
3ds Max 软件文件格式 3ds Max 软件文件格式为 .max 格式
具体的导入模型方法是:在file菜单栏中,选择import(导入),然后找到需要导入的3ds文件,双击它,弹出对话框的话什么都不用管,直接点OK就可以导进来了.3dsmax低版本使用正常方法是不能打开高版本的文件的。如果实在是想用低版本开高版本的文件,就需要先用高版本的3dsmax,先将这个文件打开,在FILE菜单栏中,选择export(导出),保存成一个3ds格式的文件,接着再打开低版本的3dsmax,用我上面讲的方法,将3ds格式的文件导入进来,就可以正常打开了!
3ds和max格式有什么不同
3ds格式是3d模型文件通用格式,几乎所有三维软件都能进行使用. 而max是3ds max软件专用的文件格式.就像是lightwave的lwo maya的obj等. 导出为3ds格式文件会损失很多细节,因为它要保持通用性. 但好处是可以在多个软件中协同工作,这在建模时用的很多.
3dmax文件格式,.max 格式和3ds格式有什么区别
3dmax保存文件后缀的3ds格式和max格式的区别主要在,包含范围,通用范围,材质保存机制方面有所不同。
3ds格式和max格式的区别一:包含范围不同
在3dmax之中,保存文件格式为max的模型文件之中只包含有模型本身,而3ds格式除了模型之外,还包含了场景之中的材质、动画和时间轴。
3ds格式和max格式的区别二:通用范围不同
max文件是3dmax软件专用的格式,而且在max10以前的版本是向上不兼容的,低版本的3dmax打不开高版本的max文件格式。
而3ds则是通用的文件格式,它保留的是各软件统一使用的相对空间信息,所以可以在不同版本的3dmax之中使用。
3ds格式和max格式的区别三:材质保存机制不同
在3dmax中,3ds格式和max格式的材质、单位的保存机制都有所不同。虽然3ds格式可以在更多软件之中被应用。但是比起max格式来,3ds格式也更因为保存机制的差异,带来导入后丢失材质.位置错误.方向错误的麻烦。
参考资料来源:百度百科-3ds max
3ds文件是什么 用什么打开
用3dmax 导入 不能直接打开或合并的 只能导入
文件后缀为.3ds和.max有什么区别??? 3ds max 和 3d max 一样还是有区别。
3ds max 和 3d max一样的,只是根据习惯称呼方法不一样。
.max是3DMAX的储存文件格式。一般针对3DMAX的各个版本才能识别的文件格式。
.3ds更像是通用储存文件格式。使用的范围更宽,可被更多的软件识别,使用。
.max:
1、.max可被软件识别的种类比.3ds可被软件识别的种类相对较少,一般只有3DMAX的各个版本才能识别。但是高版本3DMAX软件做的.max文件不能被低版本的3Dmax打开。只能是低版本3DMAX软件做的.max文件被高版本的3DMAX识别、打开。
2、.max中的模型信息保存比.3ds中的模型信息保存要多,比如材质属性,且.3ds中的模型都是可编辑多边形存在的,相当于MAX中给模型进行塌陷。.max中的模型可以以可编辑多边形、挤出等等命令存在文件中。
3、.max可以被3dmax直接打开。
4、因为.max中储存的模型信息较多,所以文件比.3ds文件要大很多。
.3ds:
1、是经过转换过后的模型文件储存格式,可以被多种软件识别、应用。
2、不受MAX不同高低版本的限制,可以方便不同MAX版本之间的打开、修改。
3、.3ds一般是多种软件互相转换的储存方式,文件一般在软件中多以导入的形式,被打开。
4、3ds文件相对较小,对于一些下载下来过大的MAX模型,从而有可能导致原本模型出错,对于这个问题,3ds格式就发挥一定的作用,可以先转换成3ds格式减小模型文件大小和模型面数,再在导入MAX,重新附材质,模型文件就会相对较小,在建模中更不容易出错。
5、.3ds文件不能保存复杂的材质和模型信息。例如带反射、折射的材质,原本模型由编辑样条线挤压而成的,也不能被保存,只能以可编辑多边形出现。
希望对你有帮助~^-^
小白请教.3ds和 .max文件格式有什么区别??
3ds格式保存的是模型的网格,还有一些基本的贴图信息.内容十分有限,只有在不同版本的max或者与其他软件之间交换模型时候,才需要导出这个格式.. –方法是 文件-导出-选择3ds格式 而max文件包含了3dmax环境下所有的信息,包括模型 材质 程序贴图 动画 包括插件属性(比如Vray).
请问高手,3DS的扩展名是什么文件,用什么程序打开??
3ds 是3d studio的格式,可以用3D studio MAX打开.